ShaderMaterial

ShaderMaterial

Prezentare generală

ShaderMaterial este un class în Aspose.3D FOSS pentru Python.

Un material shader permite descrierea materialului prin motor de redare extern sau limbaj shader.

Această clasă declară 7 metode pentru obiecte ShaderMaterial în programe Python. Metodele disponibile includ: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Toți membrii publici sunt accesibili oricărei aplicații Python după instalarea pachetului Aspose.3D FOSS pentru Python. Proprietăți: name, techniques.

Proprietăți

NumeTipAccesDescriere:
namestrCitire/ScriereObține sau setează numele.
techniques``CitireObține tehnicile.

Metode

SemnăturăDescriere:
__init__()Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Calls init pe această instanță ShaderMaterial.
remove_property(property)Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Apelează remove_property(property) pe această instanță de ShaderMaterial.
get_property(property)Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă în timpul execuției. Apelează get_property(property) pe această instanță de ShaderMaterial.
set_property(property, value)Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă în timpul execuției. Setează valoarea proprietății.
find_property(property_name: str) → 'Property'Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă în timpul execuției. Apelează find_property(property_name) pe această instanță ShaderMaterial.
get_texture(slot_name: str) → 'TextureBase'Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă în timpul execuției. Apelează get_texture(slot_name) pe această instanță ShaderMaterial.
set_texture(slot_name: str, texture: 'TextureBase')Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă în timpul execuției. Setează valoarea texturii.

Vezi și:

 Română