Shading
Shading
Prezentare generală
Shading este o clasă în Aspose.PDF FOSS pentru Python.
Clasă de bază pentru eșantionarea RGB delimitată în spațiul țintă al unei umbriri.
Această clasă declară 4 metode pentru obiecte Shading în programele Python. Metodele disponibile includ: __init__, color_at, configure, pattern_color_at. Toți membrii publici sunt accesibili oricărei aplicații Python după instalarea pachetului Aspose.PDF FOSS pentru Python. Proprietăți: background, bbox, color_kind, extend, lut.
Proprietăți
| Nume | Tip | Acces | Descriere: |
|---|---|---|---|
lut | `` | Citire | Obține lutul. |
extend | `` | Citire | Obține extensia. |
bbox | `tuple[float, float, float, float] | None` | Citire |
background | `Color | None` | Citire |
color_kind | `` | Citire | Obține tipul de culoare. |
Metode
| Semnătură | Descriere: |
|---|---|
__init__(lut: list[Color], extend: list[bool]) | Calls init(lut, extend) pe această instanță de Shading. |
| `configure(bbox: tuple[float, float, float, float] | None, background: Color |
color_at(x: float, y: float) → `Color | None` |
pattern_color_at(x: float, y: float) → `Color | None` |