Behavior

Prezentare generală

Behavior este o clasă în Aspose.Slides FOSS pentru Python. Moștenitorii de la: IBehavior.

Reprezentă comportamentul clasei de bază al efectului.

Această clasă oferă 4 metode pentru a lucra cu obiecte de comportament în programele Python. Metodele disponibile includ: accumulate, additive, properties, timing. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Python după instalarea pachetului FOSS pentru Python. Proprietăți: accumulate, additive, properties, timing.

Proprietăți

Numele de proprietateTipul de vehiculAccesulDescriere:
accumulateNullableBoolCitire/scriereObţine sau stabileşte acumularea.
additiveBehaviorAdditiveTypeCitire/scriereObţine sau stabileşte aditivul.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionCiteşte.Obţine proprietăţile.
timingITimingCitire/scriereAvea sau a stabilit momentul.

Metode

SemnăturaDescriere:
accumulate() → NullableBoolReprezintă dacă comportamentele de animație sunt acumulate.
additive() → BehaviorAdditiveTypeReprezintă dacă comportamentul animației curente este combinat cu alte animații în curs de desfășurare.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionReprezintă proprietăţile comportamentului.
timing() → ITimingReprezintă proprietățile de sincronizare pentru comportamentul efectului.

Vezi și:

 Română