Discreet3dsSaveOptions
Обзор
Discreet3dsSaveOptions — это класс в Aspose.3D FOSS для .NET. Наследуется от: SaveOptions.
Сохранить параметры для файла 3DS.
Этот класс предоставляет 3 метода для работы с объектами Discreet3dsSaveOptions в программах .NET. Доступные методы включают: Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions. Все публичные члены доступны любой .NET-приложению после установки пакета Aspose.3D FOSS для .NET. Свойства: DuplicatedNameCounterBase, DuplicatedNameCounterFormat, DuplicatedNameSeparator, Encoding, ExportCamera, ExportLight и ещё 10.
Свойства
| Имя: | Тип: | Доступ | Описание: |
|---|---|---|---|
ExportLight | bool | Чтение/запись | Получает или задает, экспортировать ли все источники света в сцене. |
ExportCamera | bool | Чтение/запись | Получает или задает, экспортировать ли все камеры в сцене. |
DuplicatedNameSeparator | string | Чтение/запись | Разделитель между именем объекта и счётчиком дублирования, значение по умолчанию — “_” . |
DuplicatedNameCounterBase | int | Чтение/запись | Счётчик, используемый при генерации нового имени для дублированных имён, значение по умолчанию — 2. |
DuplicatedNameCounterFormat | string | Чтение/запись | Формат счётчика дубликатов, значение по умолчанию — пустая строка. |
MasterScale | double | Чтение/запись | Получает или задает основной масштаб, используемый при экспорте. |
GammaCorrectedColor | bool | Чтение/запись | Файл 3ds может содержать оригинальный цвет и цвет с гамма-коррекцией для одного и того же атрибута. Установка этого параметра в true заставит использовать цвет с гамма-коррекцией, если это возможно; в противном случае Aspose.3D попытается использовать оригинальный цвет. |
FlipCoordinateSystem | bool | Чтение/запись | Получает или задает инверсию системы координат контрольных точек/нормалей при импорте/экспорте. |
HighPreciseColor | bool | Чтение/запись | Если этот параметр установлен в true, сгенерированный файл 3ds будет использовать высокоточный цвет, то есть каждый канал красного/зеленого/синего будет представлен 32bit float. |
ExportTextures | bool | Чтение/запись | Попробуйте скопировать текстуры, используемые в сцене, в выходной каталог. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Чтение/запись | Получает или задает класс фабрики для FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | Чтение | Получает формат файла, указанный в текущей опции Save/Load. |
Encoding | Encoding | Чтение/запись | Получает или задает кодировку по умолчанию для файлов на основе текста. |
FileSystem | FileSystem | Чтение/запись | Позволить пользователю управлять тем, как обрабатывать внешние зависимости при загрузке/сохранении. |
LookupPaths | List<string> | Чтение/запись | Некоторые файлы, такие как OBJ, зависят от внешнего файла; пути поиска позволят Aspose.3D искать внешний файл для загрузки. |
FileName | string | Чтение/запись | Имя файла экспортируемой/импортируемой сцены. |
Методы
| Подпись | Описание: |
|---|---|
Discreet3dsSaveOptions() | Конструктор |
SaveOptions() | Инициализирует новый экземпляр класса SaveOptions. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Инициализирует новый экземпляр класса SaveOptions с форматом файла. |