IRenderTexture
Обзор
IRenderTexture — это интерфейс в Aspose.3D FOSS для .NET. Наследуется от: IRenderTarget, IDisposable.
Интерфейс рендеринга текстур
Этот интерфейс предоставляет 1 метод для работы с объектами IRenderTexture в программах .NET. Доступные методы включают: CreateViewport. Все публичные члены доступны любому приложению .NET после установки пакета Aspose.3D FOSS для .NET. Свойства: DepthTexture, Size, Targets, Viewports.
Свойства
| Имя: | Тип: | Доступ | Описание: |
|---|---|---|---|
Targets | IList<ITextureUnit> | Чтение | Целевые объекты вывода цвета. |
DepthTexture | ITextureUnit | Чтение | Текстура буфера глубины |
Size | Vector2 | Чтение/запись | Получает или задает размер цели рендеринга. |
Viewports | IList<Viewport> | Чтение | Получает все viewports, связанные с этим render target. |
Методы
| Подпись | Описание: |
|---|---|
CreateViewport(camera: Camera, backgroundColor: Vector3, rect: RelativeRectangle) | Создайте область просмотра с указанным цветом фона и позицией/размером в указанной перспективе камеры. |