ITextureCubemap

ITextureCubemap

Обзор

ITextureCubemap — это интерфейс в Aspose.3D FOSS для .NET. Наследуется от: ITextureUnit, IDisposable.

Текстура кубической карты

Этот интерфейс предоставляет 7 методов для работы с объектами ITextureCubemap в программах .NET. Доступные методы включают: Load, LoadFromFiles, Save, ToBitmap. Все публичные члены доступны любому приложению .NET после установки пакета Aspose.3D FOSS для .NET. Свойства: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale и ещё 6.

Свойства

Имя:Тип:ДоступОписание:
TypeTextureTypeЧтениеПолучает тип этого текстурного юнита.
WidthintЧтениеПолучает ширину этой текстуры.
HeightintЧтениеПолучает высоту этой текстуры.
DepthintЧтениеПолучает высоту этой текстуры, для не-3D текстур она всегда равна 1.
UWrapWrapModeЧтение/записьПолучает или задает режим обертывания для координаты U текстуры.
VWrapWrapModeЧтение/записьПолучает или задает режим обёртки для координаты V текстуры.
WWrapWrapModeЧтение/записьПолучает или задает режим обтекания для координаты W текстуры.
MinificationTextureFilterЧтение/записьПолучает или задает режим фильтрации при уменьшении.
MagnificationTextureFilterЧтение/записьПолучает или задает режим фильтрации для увеличения.
MipmapTextureFilterЧтение/записьПолучает или задает режим фильтрации для мипмапа.
ScrollVector2Чтение/записьПолучает или задает прокрутку UV-координаты.
ScaleVector2Чтение/записьПолучает или задает масштаб UV-координаты.

Методы

ПодписьОписание:
Load(data: CubeFaceData<TextureData>)Вызывает Load(data) у этого экземпляра ITextureCubemap.
Load(face: CubeFace, data: TextureData)Загрузить данные в указанную грань
LoadFromFiles(fileNames: CubeFaceData<string>)Вызывает LoadFromFiles(fileNames) на этом экземпляре ITextureCubemap.
Save(path: CubeFaceData<string>, format: string)Вызывает Save(path, format) на этом экземпляре ITextureCubemap.
Save(bitmap: CubeFaceData<TextureData>)Вызывает Save(bitmap) на этом экземпляре ITextureCubemap.
Save(side: CubeFace, bitmap: TextureData)Сохранить указанную сторону в память
ToBitmap(side: CubeFace)Преобразовать единицу текстуры в экземпляр

См. также:

 Русский