Light

Обзор

Light — это класс в Aspose.3D FOSS для .NET. Наследуется от: Frustum, INamedObject, IOrientable.

Свет освещает сцену.

Этот класс предоставляет 15 методов для работы с объектами Light в программах .NET. Доступные методы включают: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, Light, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Все публичные члены доступны любому приложению .NET после установки пакета Aspose.3D FOSS для .NET. Свойства: Aspect, CastLight, CastShadows, Color, ConstantAttenuation, Direction и еще 20.

Свойства

Имя:Тип:ДоступОписание:
ColorVector3Чтение/записьПолучает или задает цвет света
LightTypeLightTypeЧтение/записьПолучает или задает тип света
CastLightboolЧтение/записьПолучает или задает, может ли текущий экземпляр света освещать другие объекты.
IntensitydoubleЧтение/записьПолучает или задает интенсивность света, значение по умолчанию — 100
HotSpotdoubleЧтение/записьПолучает или задает угол конуса горячей точки (в градусах).
FalloffdoubleЧтение/записьПолучает или задает угол конуса затухания (в градусах).
ConstantAttenuationdoubleЧтение/записьПолучает или задает постоянное затухание для расчёта общего затухания света
LinearAttenuationdoubleЧтение/записьПолучает или задает линейное затухание для расчёта общего затухания света
QuadraticAttenuationdoubleЧтение/записьПолучает или задает квадратичное затухание для расчёта общего затухания света
CastShadowsboolЧтение/записьПолучает или задает, может ли свет отбрасывать тени на другие объекты.
ShadowColorVector3Чтение/записьПолучает или задает цвет тени.
RotationModeRotationModeЧтение/записьПолучает или задает режим ориентации усечения. Это свойство работает только когда Target равен null.
NearPlanedoubleЧтение/записьПолучает или задает расстояние до ближней плоскости усечения.
FarPlanedoubleЧтение/записьПолучает или задаёт расстояние до дальней плоскости фрустума.
AspectdoubleЧтение/записьПолучает или задает соотношение сторон усечения
OrthoHeightdoubleЧтение/записьПолучает или задает высоту, когда фрустум в ортографической проекции.
UpVector3Чтение/записьПолучает или задает направление вверх камеры
LookAtVector3Чтение/записьПолучает или задает интересующую позицию, на которую смотрит камера.
DirectionVector3Чтение/записьПолучает или задает направление, в котором смотрит камера.
TargetNodeЧтение/записьПолучает или задает цель, на которую смотрит камера.
ExcludedboolЧтение/записьПолучает или задает, следует ли исключать эту сущность при экспорте.
ParentNodesList<Node>ЧтениеПолучает все родительские узлы, сущность может быть прикреплена к нескольким родительским узлам для инстанцирования геометрии
ParentNodeNodeЧтение/записьПолучает или задает первый родительский узел; если задаётся первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от остальных родительских узлов.
SceneSceneЧтениеПолучает сцену, к которой принадлежит этот объект
NamestringЧтение/записьПолучает или задает имя.
PropertiesPropertyCollectionЧтениеПолучает коллекцию всех свойств.

Методы

ПодписьОписание:
Light()Инициализирует новый экземпляр класса.
Light(name: string)Инициализирует новый экземпляр класса.
Light(name: string, type: LightType)Инициализирует новый экземпляр класса.
Entity(name: string)Инициализирует новый экземпляр класса Entity.
GetBoundingBox()Получает ограничивающий параллелепипед текущей сущности в её системе координат объектного пространства.
GetEntityRendererKey()Получает ключ рендерера сущности, зарегистрированного в рендерере
SceneObject(name: string)Инициализировать SceneObject с именем по умолчанию
SceneObject()Инициализировать SceneObject.
A3DObject()Инициализирует новый экземпляр класса A3DObject без имени.
A3DObject(name: string)Инициализирует новый экземпляр класса A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Удаляет динамическое свойство.
RemoveProperty(property: string)Удалить указанное свойство, определённое по имени
GetProperty(property: string)Получить значение указанного свойства
SetProperty(property: string, value: object?)Устанавливает значение указанного свойства
FindProperty(propertyName: string)Находит свойство.

См. также:

 Русский