Bone
Обзор
Bone — это класс в Aspose.3D FOSS для Python. Наследуется от: A3DObject.
Объекты кости предоставляют управление весом через методы get_weight и set_weight, позволяя выполнять расчёты скиннинга.
Этот класс объявляет 7 методов для объектов кости в программах Python. Доступные методы включают: __init__, find_property, get_property, get_weight, remove_property, set_property, set_weight. Все публичные члены доступны любому приложению Python после установки пакета Aspose.3D FOSS для Python. Свойства: bone_transform, link_mode, name, node, properties, transform и ещё 1.
Свойства
| Имя: | Тип: | Доступ | Описание: |
|---|---|---|---|
link_mode | 'BoneLinkMode' | Чтение/запись | Получает или задает режим ссылки. |
weight_count | int | Чтение | Получает количество весов. |
transform | 'Matrix4' | Чтение/запись | Получает или задает преобразование. |
bone_transform | 'Matrix4' | Чтение/запись | Получает или задает преобразование кости. |
node | 'Node' | Чтение/запись | Получает или задает узел. |
name | str | Чтение/запись | Получает или задаёт имя. |
properties | PropertyCollection | Чтение | Получает свойства. |
Методы
| Подпись | Описание: |
|---|---|
__init__(name: str) | Calls init(name) в этом экземпляре Bone. |
get_weight(index: int) → float | Вызывает get_weight(index) в этом экземпляре Bone. |
set_weight(index: int, weight: float) | Устанавливает значение веса. |
find_property(property_name: str) | Вызывает find_property(property_name) в этом экземпляре Bone. |
get_property(property: str) | Вызывает get_property(property) в этом экземпляре Bone. |
set_property(property: str, value) | Устанавливает значение свойства. |
remove_property(property) | Вызывает remove_property(property) у данного экземпляра Bone. |