Circle
Обзор
Circle — это класс в Aspose.3D FOSS для Python. Наследуется от: Primitive.
Этот класс объявляет 16 методов для объектов Circle в программах Python. Доступные методы включают: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property и 2 дополнительных метода. Все публичные члены доступны любому Python приложению после установки пакета Aspose.3D FOSS для Python. Свойства: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name, parent_node и ещё 10.
Свойства
| Имя: | Тип: | Доступ | Описание: |
|---|---|---|---|
radius | float | Чтение/запись | Получает или задает радиус. |
segments | int | Чтение/запись | Получает или задает сегменты. |
theta_start | float | Чтение/запись | Получает или задает theta start. |
theta_length | float | Чтение/запись | Получает или задает длину тета. |
cast_shadows | bool | Чтение/запись | Получает или задает отбрасываемые тени. |
receive_shadows | bool | Чтение/запись | Получает или задает получение теней. |
visible | bool | Чтение/запись | Получает или задает visible. |
deformers | List['Deformer'] | Чтение | Получает деформаторы. |
vertex_elements | List['VertexElement'] | Чтение | Получает элементы вершины. |
control_points | 'ArrayListAdapter[Vector4]' | Чтение | Получает контрольные точки. |
parent_nodes | List['Node'] | Чтение | Получает родительские узлы. |
parent_node | Optional['Node'] | Чтение/запись | Получает или задает родительский узел. |
excluded | bool | Чтение/запись | Получает или задает excluded. |
scene | `` | Чтение/запись | Получает или задает сцену. |
name | str | Чтение/запись | Получает или задает имя. |
properties | PropertyCollection | Чтение | Получает свойства. |
Методы
| Подпись | Описание: |
|---|---|
__init__(name: str, radius: float, segments: int, theta_start: float, theta_length: float) | Calls init(name, radius, segments, theta_start, theta_length) на этом экземпляре Circle. |
to_mesh() → 'Mesh' | Вызывает to_mesh на этом экземпляре Circle. |
__init__(name: str) | Calls init(name) на этом экземпляре Circle. |
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer'] | Получает все деформаторы указанного типа или все деформаторы, если тип не указан. |
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement' | Вызывает create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) у данного экземпляра Circle. |
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV' | Вызывает create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) у данного экземпляра Circle. |
add_element(element: 'VertexElement') | Вызывает add_element(element) у данного экземпляра Circle. |
get_element(element_type: 'VertexElementType') | Вызывает get_element(element_type) у данного экземпляра Circle. |
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV'] | Вызывает get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) у этого экземпляра Circle. |
remove_property(property) | Вызывает remove_property(property) у этого экземпляра Circle. |
remove_property(property_name: str) | Вызывает remove_property(property_name) у этого экземпляра Circle. |
get_property(property: str) | Вызывает get_property(property) у этого экземпляра Circle. |
set_property(property: str, value) | Устанавливает значение свойства. |
find_property(property: str) | Вызывает find_property(property) на данном экземпляре Circle. |
get_bounding_box() | Возвращает ограничивающий прямоугольник. |
get_entity_renderer_key() | Не реализовано в FOSS-издании — генерирует исключение во время выполнения. Возвращает ключ рендерера сущности. |