UShape
Обзор
UShape — это класс в Aspose.3D FOSS для Python. Наследует от: ParameterizedProfile.
Совместимая с IFC U-образная форма, определённая параметрами.
Этот класс объявляет 8 методов для объектов UShape в программах Python. Доступные методы включают: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_extent, get_property, remove_property, set_property. Все публичные члены доступны любой Python-приложению после установки пакета Aspose.3D FOSS для Python. Свойства: depth, edge_radius, excluded, fillet_radius, flange_thickness, flange_width и ещё 6.
Свойства
| Имя: | Тип: | Доступ | Описание: |
|---|---|---|---|
depth | float | Чтение/запись | Получает или задает глубину. |
flange_width | float | Чтение/запись | Получает или задает ширину фланца. |
flange_thickness | float | Чтение/запись | Получает или задает толщину фланца. |
web_thickness | float | Чтение/запись | Получает или задает толщину стенки. |
fillet_radius | float | Чтение/запись | Получает или задает радиус скругления. |
edge_radius | float | Чтение/запись | Получает или задает радиус кромки. |
parent_nodes | List['Node'] | Чтение | Получает родительские узлы. |
parent_node | Optional['Node'] | Чтение/запись | Получает или задает родительский узел. |
excluded | bool | Чтение/запись | Получает или задает исключенный. |
scene | `` | Чтение/запись | Получает или задает сцену. |
name | str | Чтение/запись | Получает или задает имя. |
properties | PropertyCollection | Чтение | Получает свойства. |
Методы
| Подпись | Описание: |
|---|---|
__init__(name: str) | Calls init(name) в этом экземпляре UShape. |
get_extent() → 'Vector2' | Получает размер в измерениях x и y. |
get_entity_renderer_key() | Возвращает ключ рендерера сущности. |
get_bounding_box() → BoundingBox | Не реализовано в версии FOSS — бросает исключение во время выполнения. Возвращает ограничивающий прямоугольник. |
find_property(property_name: str) | Выполняет вызов find_property(property_name) на этом экземпляре UShape. |
get_property(property: str) | Выполняет вызов get_property(property) на этом экземпляре UShape. |
set_property(property: str, value) | Устанавливает значение свойства. |
remove_property(property) | Выполняет вызов remove_property(property) на этом экземпляре UShape. |