CommandEffect

Обзор

CommandEffect это класс в Aspose.Slides FOSS для Python. Наследники от: Behavior, ICommandEffect.

Представлять действие командного действия.

Этот класс предоставляет 9 методов для работы с объектами CommandEffect в программах Python. Доступные методы включают: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, command_string, properties, shape_target, timing, type. Все публичные участники доступны для любого приложения Python после установки пакета Aspose.Slides FOSS for Python. Свойства: accumulate, additive, as_i_behavior, command_string, properties, shape_target,И еще два.

Свойства

Наименование:Тип:AccessОписание:
typeCommandEffectTypeЧитать/писатьПолучает или задает тип.
command_stringstrЧитать/писатьПолучает или задает строку команды.
shape_targetIShapeЧитать/писатьПолучает или задает shape target.
as_i_behaviorIBehaviorЧитайте .Получает поведение as i.
accumulateNullableBoolЧитать/писатьПолучает или задает накопление.
additiveBehaviorAdditiveTypeЧитать/писатьПолучает или задает добавку.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionЧитайте .Получает свойства.
timingITimingЧитать/писатьПолучает или задает тайминг.

Методы

SignatureОписание:
__init__()
accumulate() → NullableBoolПредставляет, накоплены ли анимационные поведения.
additive() → BehaviorAdditiveTypeПредставляет, сочетается ли текущее поведение анимации с другими работающими анимированиями.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionПредставляет свойства поведения.
timing() → ITimingПредставляет свойства тайминга для поведения эффекта.
type() → CommandEffectTypeОпределяет тип действия с командным эффектом.
command_string() → strОпределяет командный ряд.
shape_target() → IShapeОпределяет форму цели командного эффекта.
as_i_behavior() → IBehaviorПозволяет получить базовый интерфейс IBehavior .

См. также:

 Русский