PropertyEffect

Обзор

PropertyEffect — это класс в Aspose.Slides FOSS для Python. Наследует от: Behavior, IPropertyEffect.

Представляет поведение свойства эффекта.

Этот класс предоставляет 12 методов для работы с объектами PropertyEffect в программах Python. Доступные методы включают: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, points, properties, timing, to, value_type. Все публичные члены доступны любому приложению Python после установки пакета Aspose.Slides FOSS для Python. Свойства: accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address и ещё 5.

Свойства

Имя:Тип:ДоступОписание:
from_addressstrЧтение/записьПолучает или задает адрес отправителя.
tostrЧтение/записьПолучает или задает to.
bystrЧтение/записьПолучает или задает значение by.
value_typePropertyValueTypeЧтение/записьПолучает или задает тип значения.
calc_modePropertyCalcModeTypeЧтение/записьПолучает или задает режим calc mode.
pointsIPointCollectionЧтение/записьПолучает или задает точки.
as_i_behaviorIBehaviorЧтениеПолучает поведение as i.
accumulateNullableBoolЧтение/записьПолучает или задает значение accumulate.
additiveBehaviorAdditiveTypeЧтение/записьПолучает или задает добавку.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionЧтениеПолучает свойства.
timingITimingЧтение/записьПолучает или задает тайминг.

Методы

ПодписьОписание:
__init__()
accumulate() → NullableBoolПредставляет, накопляются ли анимационные поведения.
additive() → BehaviorAdditiveTypeПредставляет, объединяется ли текущее поведение анимации с другими запущенными анимациями.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionПредставляет свойства поведения.
timing() → ITimingПредставляет свойства тайминга для поведения эффекта.
from_address() → strУказывает начальное значение анимации.
to() → strУказывает конечное значение анимации.
by() → strУказывает относительное значение смещения для анимации относительно её положения до начала анимации.
value_type() → PropertyValueTypeУказывает тип значения свойства.
calc_mode() → PropertyCalcModeTypeУказывает режим интерполяции для анимации Read/write .
points() → IPointCollectionУказывает точки анимации.
as_i_behavior() → IBehaviorПозволяет получить базовый интерфейс IBehavior.

См. также:

 Русский