Cylinder

Översikt

Cylinder är en klass i Aspose.3D FOSS för Python. Ärver från: Primitive.

Cylinder.to_mesh() konverterar cylinderprimitivet till ett Mesh-objekt för vidare bearbetning.

Denna klass deklarerar 16 metoder för Cylinder-objekt i Python-program. Tillgängliga metoder inkluderar: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property och 2 ytterligare metoder. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla Python-applikationer efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för Python-paketet. Egenskaper: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, generate_fan_cylinder, height och 19 till.

Egenskaper

NamnTypÅtkomstBeskrivning
offset_bottom``Läs/SkrivHämtar eller anger den nedre förskjutningen.
offset_top``Läs/SkrivHämtar eller anger offset top.
generate_fan_cylinderboolLäs/SkrivHämtar eller anger den genererade fläktcylindern.
shear_bottom``Läs/SkrivHämtar eller anger skjuvningsbotten.
shear_top``Läs/SkrivHämtar eller anger shear top.
radius_topfloatLäs/SkrivHämtar eller anger den övre radien.
radius_bottomfloatLäs/SkrivHämtar eller anger den nedre radien.
heightfloatLäs/SkrivHämtar eller anger höjden.
radial_segmentsintLäs/SkrivHämtar eller anger de radiala segmenten.
height_segmentsintLäs/SkrivHämtar eller anger höjdsegmenten.
open_endedboolLäs/SkrivHämtar eller anger den öppna änden.
theta_startfloatLäs/SkrivHämtar eller anger theta start.
theta_lengthfloatLäs/SkrivHämtar eller anger theta-längden.
cast_shadowsboolLäs/SkrivHämtar eller anger kastade skuggor.
receive_shadowsboolLäs/SkrivHämtar eller anger mottagning av skuggor.
visibleboolLäs/SkrivHämtar eller anger synligheten.
deformersList['Deformer']LäsHämtar deformerna.
vertex_elementsList['VertexElement']LäsHämtar vertex-elementen.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'LäsHämtar kontrollpunkterna.
parent_nodesList['Node']LäsHämtar föräldranoderna.
parent_nodeOptional['Node']Läs/SkrivHämtar eller anger föräldranoden.
excludedboolLäs/SkrivHämtar eller anger undantaget.
scene``Läs/SkrivHämtar eller anger scenen.
namestrLäs/SkrivHämtar eller anger namnet.
propertiesPropertyCollectionLäsHämtar egenskaperna.

Metoder

SignaturBeskrivning
__init__(name: str, radius_top: float, radius_bottom: float, height: float, radial_segments: int, height_segments: int, open_ended: bool, theta_start: float, theta_length: float)Calls init(name, radius_top, radius_bottom, height, radial_segments, height_segments, open_ended, theta_start, theta_length) på detta Cylinder-objekt.
to_mesh()Konverterar cylinder-primitive till ett Mesh-objekt för vidare behandling
__init__(name: str)Calls init(name) på detta Cylinder-objekt.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']Hämtar alla deformer av den angivna typen, eller alla deformer om ingen typ är angiven.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'Anropar create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) på den här Cylinder-instansen.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'Anropar create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) på den här Cylinder-instansen.
add_element(element: 'VertexElement')Anropar add_element(element) på den här Cylinder-instansen.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Anropar get_element(element_type) på denna Cylinder-instans.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']Anropar get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) på denna Cylinder-instans.
remove_property(property)Anropar remove_property(property) på denna Cylinder-instans.
remove_property(property_name: str)Anropar remove_property(property_name) på denna Cylinder-instans.
get_property(property: str)Anropar get_property(property) på den här Cylinder-instansen.
set_property(property: str, value)Sätter egenskapens värde.
find_property(property: str)Anropar find_property(property) på den här Cylinder-instansen.
get_bounding_box()Returnerar avgränsningsrutan.
get_entity_renderer_key()Inte implementerad i FOSS-utgåvan — kastas vid körning. Returnerar entity renderer key.

Se även

 Svenska