Skeleton

Översikt

Skeleton är en klass i Aspose.3D FOSS för Python. Ärver från: Entity.

Skeleton används huvudsakligen av CAD-program för att hjälpa designern att manipulera transformationen av skelettstruktur, den är vanligtvis oanvändbar utanför CAD-programmen.

Denna klass deklarerar 7 metoder för Skeleton-objekt i Python-program. Tillgängliga metoder inkluderar: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla Python-applikationer efter installation av Aspose.3D FOSS för Python-paketet. Egenskaper: excluded, joints, mesh, name, parent_node, parent_nodes, och 4 till.

Egenskaper

NamnTypÅtkomstBeskrivning
type'SkeletonType'Läs/SkrivHämtar Skeleton-typen.
sizefloatLäs/SkrivHämtar eller anger storleken på skelettet.
joints``LäsHämtar skelettets leder.
mesh``LäsHämtar skelettets mesh.
parent_nodesList['Node']LäsHämtar föräldranoderna.
parent_nodeOptional['Node']Läs/SkrivHämtar eller anger föräldranoden.
excludedboolLäs/SkrivHämtar eller anger den uteslutna.
scene``Läs/SkrivHämtar eller anger scenen.
namestrLäs/SkrivHämtar eller sätter namnet.
propertiesPropertyCollectionLäsHämtar egenskaperna.

Metoder

SignaturBeskrivning
__init__(name: str)Konstruktor för Skeleton.
get_bounding_box() → BoundingBoxInte implementerad i FOSS-utgåvan — kastas vid körning. Returnerar bounding boxen.
get_entity_renderer_key()Inte implementerad i FOSS-utgåvan — kastas vid körning. Returnerar nyckeln för entitetsrenderaren.
find_property(property_name: str)Anropar find_property(property_name) på denna Skeleton-instans.
get_property(property: str)Anropar get_property(property) på denna Skeleton-instans.
set_property(property: str, value)Sätter egenskapsvärdet.
remove_property(property)Anropar remove_property(property) på denna Skeleton-instans.

Se även

 Svenska