BonePose
ภาพรวม
BonePose เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET. สืบทอดจาก: A3DObject.
The มีเมทริกซ์การแปลงสำหรับโหนดกระดูก
คลาสนี้ให้ 8 เมธอดสำหรับทำงานกับวัตถุ BonePose ในโปรแกรม .NET. เมธอดที่มี ได้แก่: A3DObject, BonePose, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty. สมาชิกสาธารณะทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้จากแอปพลิเคชัน .NET ใด ๆ หลังจากติดตั้งแพกเกจ Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET. คุณสมบัติ: IsLocal, Matrix, Name, Node, Properties.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | การเข้าถึง | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
Node | Node | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดโหนดฉาก, ชี้ไปยังโหนดสกินของโครงกระดูก |
Matrix | Matrix4 | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนด transform matrix ของโหนดในท่าทางปัจจุบัน. |
IsLocal | bool | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดว่ามีเมทริกซ์ถูกกำหนดในพิกัดท้องถิ่นหรือไม่. |
Name | string | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดชื่อ. |
Properties | PropertyCollection | อ่าน | รับคอลเลกชันของคุณสมบัติทั้งหมด. |
วิธีการ
| ลายเซ็น | คำอธิบาย |
|---|---|
BonePose() | สร้างอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส BonePose |
A3DObject() | สร้างอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส A3DObject โดยไม่มีชื่อ. |
A3DObject(name: string) | เริ่มต้นอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | ลบคุณสมบัติแบบไดนามิก. |
RemoveProperty(property: string) | ลบคุณสมบัติที่ระบุโดยชื่อ |
GetProperty(property: string) | รับค่าของคุณสมบัติที่ระบุ |
SetProperty(property: string, value: object?) | ตั้งค่าค่าของคุณสมบัติที่ระบุ |
FindProperty(propertyName: string) | ค้นหาคุณสมบัติ. |