HollowRectangleShape
ภาพรวม
HollowRectangleShape เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET. สืบทอดจาก: RectangleShape, INamedObject.
รูปทรงสี่เหลี่ยมช่องว่างที่เข้ากันได้กับ IFC พร้อมมุมโค้งด้านในและด้านนอก.
คลาสนี้ให้ 16 เมธอดสำหรับทำงานกับวัตถุ HollowRectangleShape ในโปรแกรม .NET. เมธอดที่มีให้รวมถึง: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, HollowRectangleShape, RectangleShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. สมาชิกสาธารณะทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้จากแอปพลิเคชัน .NET ใด ๆ หลังจากติดตั้งแพคเกจ Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET. คุณสมบัติ: Excluded, InnerFilletRadius, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, และอีก 5 รายการ.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | การเข้าถึง | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
WallThickness | double | อ่าน/เขียน | ความหนาระหว่างขอบของสี่เหลี่ยมกับรูภายใน |
InnerFilletRadius | double | อ่าน/เขียน | รัศมีฟิลเล็ตภายในของสี่เหลี่ยมภายใน. |
RoundingRadius | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดรัศมีของส่วนโค้งวงกลมของมุมสี่ด้านทั้งหมด โดยวัดเป็นองศา. |
XDim | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดขนาดของสี่เหลี่ยมในแนวแกน x ค่าเริ่มต้นคือ 2.0 |
YDim | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดขนาดของสี่เหลี่ยมในแนวแกน y ค่าเริ่มต้นคือ 2.0 |
Excluded | bool | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดว่าจะยกเว้นเอนทิตีนี้ระหว่างการส่งออกหรือไม่. |
ParentNodes | List<Node> | อ่าน | รับโหนดแม่ทั้งหมด, เอนทิตีสามารถแนบกับโหนดแม่หลายโหนดเพื่อการทำอินสแตนซ์ของเรขาคณิต |
ParentNode | Node | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดโหนดแม่แรก, หากกำหนดโหนดแม่แรก, เอนทิตีนี้จะถูกแยกออกจากโหนดแม่อื่น ๆ. |
Scene | Scene | อ่าน | รับฉากที่อ็อบเจ็กต์นี้เป็นส่วนหนึ่งของ |
Name | string | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดชื่อ. |
Properties | PropertyCollection | อ่าน | รับคอลเลกชันของคุณสมบัติทั้งหมด. |
วิธีการ
| ลายเซ็น | คำอธิบาย |
|---|---|
HollowRectangleShape() | เรียก HollowRectangleShape บนอินสแตนซ์ HollowRectangleShape นี้. |
RectangleShape() | คอนสตรัคเตอร์ของ |
RectangleShape(xdim: double, ydim: double) | คอนสตรัคเตอร์ของ ที่กำหนดมิติบนแกน x และ y. |
GetExtent() | รับขอบเขตในมิติ x และ y. |
GetEntityRendererKey() | ดึงคีย์ของเรนเดอร์เอนทิตี้ที่ลงทะเบียนในเรนเดอร์ |
Entity(name: string) | เริ่มต้นอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส Entity. |
GetBoundingBox() | ดึงกล่องขอบเขตของเอนทิตีปัจจุบันในระบบพิกัดของออบเจ็กต์สเปซ. |
SceneObject(name: string) | เริ่มต้น SceneObject ด้วยชื่อค่าเริ่มต้น |
SceneObject() | เริ่มต้น SceneObject. |
A3DObject() | เริ่มต้นอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส A3DObject โดยไม่มีชื่อ. |
A3DObject(name: string) | เริ่มต้นอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | ลบคุณสมบัติแบบไดนามิก. |
RemoveProperty(property: string) | ลบคุณสมบัติที่ระบุโดยชื่อ |
GetProperty(property: string) | รับค่าของคุณสมบัติที่ระบุ |
SetProperty(property: string, value: object?) | กำหนดค่าของคุณสมบัติที่ระบุ |
FindProperty(propertyName: string) | ค้นหาคุณสมบัติ. |