ShaderMaterial
ภาพรวม
ShaderMaterial เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET. สืบทอดจาก: Material.
shader material ทำให้สามารถอธิบายวัสดุโดยเอนจินการเรนเดอร์ภายนอกหรือภาษาชีดเดอร์.
คลาสนี้ให้ 13 เมธอดสำหรับทำงานกับวัตถุ ShaderMaterial ในโปรแกรม .NET. เมธอดที่มีรวมถึง: A3DObject, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, GetTexture, RemoveProperty, SetProperty, SetTexture, ShaderMaterial, ToString. สมาชิกสาธารณะทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้โดยแอปพลิเคชัน .NET ใด ๆ หลังจากติดตั้งแพคเกจ Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET. คุณสมบัติ: MapAmbient, MapDiffuse, MapEmissive, MapNormal, MapSpecular, Name, และอีก 2 รายการ.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | การเข้าถึง | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
Techniques | IList<ShaderTechnique> | อ่าน | รับเทคนิคทั้งหมดที่มีอยู่ซึ่งกำหนดในวัสดุนี้. |
MapSpecular | string | อ่าน | ใช้ใน GetTexture/SetTexture เพื่อกำหนด specular texture mapping. |
MapDiffuse | string | อ่าน | ใช้ใน GetTexture/SetTexture เพื่อกำหนด diffuse texture mapping. |
MapEmissive | string | อ่าน | ใช้ใน GetTexture/SetTexture เพื่อกำหนด emissive texture mapping. |
MapAmbient | string | อ่าน | ใช้ใน GetTexture/SetTexture เพื่อกำหนด ambient texture mapping. |
MapNormal | string | อ่าน | ใช้ใน GetTexture/SetTexture เพื่อกำหนด normal texture mapping. |
Name | string | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดชื่อ. |
Properties | PropertyCollection | อ่าน | รับคอลเลกชันของคุณสมบัติทั้งหมด. |
วิธีการ
| ลายเซ็น | คำอธิบาย |
|---|---|
ShaderMaterial() | เริ่มต้นอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส ShaderMaterial. |
ShaderMaterial(name: string) | เริ่มต้นอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส ShaderMaterial. |
GetTexture(slotName: string) | /// |
SetTexture(slotName: string, texture: TextureBase) | ตั้งค่าพื้นผิวให้กับสล็อตที่ระบุ. |
ToString() | แปลงวัตถุเป็นสตริง. |
GetEnumerator() | รับ enumerator เพื่อทำการ enumerate internal texture slots. |
A3DObject() | เริ่มต้นอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส A3DObject โดยไม่มีชื่อ. |
A3DObject(name: string) | เริ่มต้นอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | ลบคุณสมบัติแบบไดนามิก. |
RemoveProperty(property: string) | ลบคุณสมบัติที่ระบุโดยชื่อ |
GetProperty(property: string) | รับค่าของคุณสมบัติที่ระบุ |
SetProperty(property: string, value: object?) | ตั้งค่าค่าของคุณสมบัติที่ระบุ |
FindProperty(propertyName: string) | ค้นพบคุณสมบัติ. |