ShaderTechnique

ShaderTechnique

ภาพรวม

ShaderTechnique เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET.

เทคนิคเชดเดอร์แสดงถึงการดำเนินการเรนเดอร์ที่เป็นรูปธรรม.

คลาสนี้ให้ 2 เมธอดสำหรับทำงานกับวัตถุ ShaderTechnique ในโปรแกรม .NET. เมธอดที่มีให้รวมถึง: AddBinding, ShaderTechnique. สมาชิกสาธารณะทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้จากแอปพลิเคชัน .NET ใด ๆ หลังจากติดตั้งแพคเกจ Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET. คุณสมบัติ: Description, RenderAPI, RenderAPIVersion, ShaderContent, ShaderEntry, ShaderFile, และอีก 3 รายการ.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทการเข้าถึงคำอธิบาย
Descriptionstringอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่าคำอธิบายของเทคนิคนี้.
ShaderLanguagestringอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดภาษาชาดเดอร์ที่ใช้โดยเทคนิคนี้.
ShaderVersionstringอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดเวอร์ชันของเชดเดอร์ที่ใช้โดยเทคนิคนี้.
ShaderFilestringอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดชื่อไฟล์ของไฟล์เชดเดอร์ภายนอก.
ShaderContentbyte[]อ่าน/เขียนรับหรือกำหนดเนื้อหาของสคริปต์เชดเดอร์ที่ฝังไว้.
ShaderEntrystringอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดจุดเริ่มต้นของเชดเดอร์.
RenderAPIstringอ่าน/เขียนรับหรือกำหนด API การเรนเดอร์ที่ใช้โดยเทคนิคนี้.
RenderAPIVersionstringอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดเวอร์ชันของการเรนเดอร์ API.
ShaderParametersIDictionary<string, string>อ่านรับคำนิยามพารามิเตอร์ของเชดเดอร์.

วิธีการ

ลายเซ็นคำอธิบาย
ShaderTechnique()เริ่มต้นอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส ShaderTechnique.
AddBinding(property: string, shaderParameter: string)ผูกคุณสมบัติไดนามิกกับพารามิเตอร์เชดเดอร์.

ดูเพิ่มเติม

 ภาษาไทย