RectangularTorus

RectangularTorus

ภาพรวม

RectangularTorus คือคลาสใน Aspose.3D FOSS สำหรับ Python. สืบทอดจาก: Primitive.

เอนทิตี้โทรัสสี่เหลี่ยมแบบพารามิเตอร์.

คลาสนี้ประกาศ 16 วิธีการสำหรับอ็อบเจ็กต์ RectangularTorus ในโปรแกรม Python. วิธีการที่มีรวมถึง: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property, และ 2 วิธีการเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้โดยแอปพลิเคชัน Python ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพคเกจ Aspose.3D FOSS สำหรับ Python. คุณสมบัติ: angle_start, arc, cast_shadows, control_points, deformers, excluded, และอีก 12 รายการ.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทการเข้าถึงคำอธิบาย
inner_radiusfloatอ่าน/เขียนรับรัศมีภายในของ rectangular torus.
outer_radiusfloatอ่าน/เขียนรับรัศมีภายนอกของทอรัสสี่เหลี่ยม.
heightfloatอ่าน/เขียนรับความสูงของทอรัสสี่เหลี่ยม.
arcfloatอ่าน/เขียนรับมุมทั้งหมดของส่วนโค้งที่วัดเป็นเรเดียน.
angle_startfloatอ่าน/เขียนรับมุมเริ่มต้นของส่วนโค้งที่วัดเป็นเรเดียน.
radial_segmentsintอ่าน/เขียนรับส่วนรัศมี.
cast_shadowsboolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดการฉายเงา.
receive_shadowsboolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดการรับเงา.
visibleboolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่า visible.
deformersList['Deformer']อ่านรับ deformers.
vertex_elementsList['VertexElement']อ่านรับองค์ประกอบเวอร์เทกซ์.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'อ่านรับจุดควบคุม.
parent_nodesList['Node']อ่านดึงโหนดแม่.
parent_nodeOptional['Node']อ่าน/เขียนรับหรือกำหนดโหนดพาเรนท์.
excludedboolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่า excluded.
scene``อ่าน/เขียนรับหรือกำหนดฉาก.
namestrอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดชื่อ.
propertiesPropertyCollectionอ่านดึงคุณสมบัติ.

วิธีการ

ลายเซ็นคำอธิบาย
__init__(name: str, inner_radius: float, outer_radius: float, height: float, arc: float, angle_start: float, radial_segments: int)คอนสตรัคเตอร์ของ RectangularTorus.
to_mesh() → 'Mesh'แปลง primitive นี้เป็น mesh.
__init__(name: str)Calls init(name) บนอินสแตนซ์ RectangularTorus นี้.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']ดึง deformers ทั้งหมดของประเภทที่ระบุ, หรือ deformers ทั้งหมดหากไม่ได้ระบุประเภท.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'เรียก create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) บนอินสแตนซ์ RectangularTorus นี้.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'เรียก create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) บนอินสแตนซ์ RectangularTorus นี้.
add_element(element: 'VertexElement')เรียก add_element(element) บนอินสแตนซ์ RectangularTorus นี้.
get_element(element_type: 'VertexElementType')เรียก get_element(element_type) บนอินสแตนซ์ RectangularTorus นี้.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']เรียก get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) บนอินสแตนซ์ RectangularTorus นี้.
remove_property(property)เรียก remove_property(property) บนอินสแตนซ์ RectangularTorus นี้.
remove_property(property_name: str)เรียก remove_property(property_name) บนอินสแตนซ์ RectangularTorus นี้.
get_property(property: str)เรียก get_property(property) บนอินสแตนซ์ของ RectangularTorus นี้.
set_property(property: str, value)กำหนดค่าคุณสมบัติ.
find_property(property: str)เรียก find_property(property) บนอินสแตนซ์ของ RectangularTorus นี้.
get_bounding_box()คืนกล่องขอบเขต.
get_entity_renderer_key()ไม่ได้ทำการใช้งานในรุ่น FOSS — จะโยนข้อผิดพลาดเมื่อรันไทม์. คืนค่าคีย์ของ renderer เอนทิตี้.

ดูเพิ่มเติม

 ภาษาไทย