Torus

ภาพรวม

Torus เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สำหรับ Python. สืบทอดจาก: Primitive.

เอนทิตี้โทรัสที่กำหนดพารามิเตอร์.

คลาสนี้ประกาศ 16 เมธอดสำหรับออบเจ็กต์ Torus ในโปรแกรม Python. เมธอดที่มีให้รวมถึง: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property และเมธอดเพิ่มเติมอีก 2 รายการ. สมาชิกสาธารณะทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้จากแอปพลิเคชัน Python ใด ๆ หลังจากติดตั้งแพคเกจ Aspose.3D FOSS สำหรับ Python. คุณสมบัติ: arc, cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name และอีก 11 รายการ.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทการเข้าถึงคำอธิบาย
radiusfloatอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดรัศมีของทอรัส.
tubefloatอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดรัศมีของท่อ.
radial_segmentsintอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดส่วนรัศมี.
tubular_segmentsintอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดจำนวนส่วนของท่อ.
arcfloatอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดมุมโค้ง.
cast_shadowsboolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่าเงาที่ฉาย.
receive_shadowsboolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดการรับเงา.
visibleboolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่า visible.
deformersList['Deformer']อ่านรับ deformers.
vertex_elementsList['VertexElement']อ่านรับอิลิเมนต์เวอร์เทกซ์.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'อ่านรับจุดควบคุม.
parent_nodesList['Node']อ่านรับโหนดแม่.
parent_nodeOptional['Node']อ่าน/เขียนรับหรือกำหนดโหนดแม่.
excludedboolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่า excluded.
scene``อ่าน/เขียนรับหรือกำหนดฉาก.
namestrอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดชื่อ.
propertiesPropertyCollectionอ่านรับคุณสมบัติ.

วิธีการ

ลายเซ็นคำอธิบาย
__init__(name: str, radius: float, tube: float, radial_segments: int, tubular_segments: int, arc: float)คอนสตรัคเตอร์ของ Torus.
to_mesh() → 'Mesh'แปลงอ็อบเจกต์ปัจจุบันเป็น mesh.
__init__(name: str)Calls init(name) บนอินสแตนซ์ Torus นี้.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']ดึง deformers ทั้งหมดของประเภทที่ระบุ, หรือดึง deformers ทั้งหมดหากไม่ได้ระบุประเภท.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'` สร้าง custom vertex element ที่สามารถแนบเข้ากับ geometry ของ torus
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'เรียก create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) บนอินสแตนซ์ Torus นี้.
add_element(element: 'VertexElement')เรียก add_element(element) บนอินสแตนซ์ Torus นี้.
get_element(element_type: 'VertexElementType')เรียก get_element(element_type) บนอินสแตนซ์ Torus นี้.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']เรียก get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) บนอินสแตนซ์ Torus นี้.
remove_property(property)เรียก remove_property(property) บนอินสแตนซ์ Torus นี้.
remove_property(property_name: str)เรียก remove_property(property_name) บนอินสแตนซ์ Torus นี้.
get_property(property: str)เรียก get_property(property) บนอินสแตนซ์ Torus นี้.
set_property(property: str, value)ตั้งค่าค่าคุณสมบัติ.
find_property(property: str)เรียก find_property(property) บนอินสแตนซ์ Torus นี้.
get_bounding_box()ส่งกลับกล่องขอบเขต.
get_entity_renderer_key()ไม่ได้รับการพัฒนาในรุ่น FOSS — โยนข้อผิดพลาดขณะรันไทม์. ส่งกลับคีย์ของเรนเดอร์เอนทิตี.

ดูเพิ่มเติม

 ภาษาไทย