ColladaPlugin

ภาพรวม

ColladaPlugin รีจิสเตอร์การสนับสนุน COLLADA (.dae) I/O ใน Aspose.3D สําหรับเวลาทํางานของ TypeScript มันเชื่อมต่อองค์ประกอบตัวตรวจจับรูปแบบ, ตัวนําเข้าและผู้ส่งออกสําหรับรูป แบบ CO LADA (.ae) เพื่อให้ Scene.open() และ Scene.save() สามารถอ่านและเขียนได้อย่างโปร่งใส .dae แผนที่ใช้งานของพล็กกินจะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติเมื่อการติดต่อโอนไฟล์ได้ถูกเปิดขึ้นในระบบประจําตัวอย่าง (Plugin) และเป็นเครื่องมือในการทํางาน @aspose-3d/api แพ็คเกจถูกอัตราการโหลดเมื่อแอปลิเคชั่นเริ่มต้น คุณไม่จําเป็นต้องฉลากหรือลงทะเบียนมันโดยตรงในรหัสของคุณเอง.

คําอธิบาย

ColladaPlugin เป็นคลาสในห้องสมุด FOSS ของ Aspose.3D สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 9 วิธีและ 0 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม. มันขยายไปยัง Plugin, มีฟังก์ชันที่แบ่งจากแบบแม่ของมัน.

อินสแตนส์ถูกสร้างผ่านคอนструкเตอร์เดียว ที่เริ่มต้นวัตถุด้วยค่าตั้งค่า.

วิธีการ

SignatureDescription
constructor()
getInstance() → ColladaPluginการคืนตัวอย่าง ColladaPlugin ตัวเดียว
createImporter() → Importerสร้างตัวนําเข้าเพื่ออ่านไฟล์ COLLADA
createExporter() → Exporterสร้าง Exporter สําหรับการเขียนไฟล์ COLLADA
getFileFormat() → FileFormat` ส่งวัตถุ FileFormat ที่อธิบายรูปแบบ COLLADA
getImporter() → Importerการส่งคืนตัวนําเข้าที่มีอยู่ ที่เกี่ยวข้องกับพั๊กอินนี้
getExporter() → Exporterการส่งออก Exporter ที่มีอยู่ที่เกี่ยวข้องกับพกจีนนี้
getFormatDetector() → FormatDetectorกลับ FormatDetector เพื่อระบุไฟล์ COLLADA
createLoadOptions() → ColladaLoadOptionsสร้างวัตถุ ColladaLoadOptions สําหรับการนําเข้าตั้งค่า
createSaveOptions() → SaveOptionsสร้างวัตถุ SaveOptions สําหรับการส่งออก

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย