ColorEffect

ภาพรวม

ColorEffect เป็นคลาสใน Aspose.Slides FOSS สําหรับ Python. ทายาทจาก: Behavior, IColorEffect.

แสดงผลสี การกระทําของผลกระทบ.

หมวดนี้ให้ 11 วิธีในการทํางานกับวัตถุ ColorEffect ในโปรแกรม Python. วิธีการที่ใช้ได้แก่: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, color_space, direction, from_address, properties, timing, to. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Python ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Python. คุณสมบัติ: accumulate, additive, as_i_behavior, by, color_space, direction,และอีก 4 คน.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
from_addressIColorFormatอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดที่อยู่จาก.
toIColorFormatอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่า to.
byIColorOffsetอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่าโดย.
color_spaceColorSpaceอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดพื้นที่สี.
directionColorDirectionอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่าทิศทาง.
as_i_behaviorIBehaviorอ่านรับพฤติกรรม as i.
accumulateNullableBoolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่า accumulate.
additiveBehaviorAdditiveTypeอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่า additive.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionอ่านรับคุณสมบัติ.
timingITimingอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่า timing.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
__init__()
accumulate() → NullableBoolแสดงว่าพฤติกรรมการเคลื่อนไหวถูกสะสมหรือไม่.
additive() → BehaviorAdditiveTypeแสดงว่าพฤติกรรมของอานิเมชั่นปัจจุบันจะรวมกับออนิเมีชันที่กําลังทํางานอื่นหรือไม่.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionแสดงคุณสมบัติของพฤติกรรม.
timing() → ITimingแสดงคุณสมบัติการกำหนดเวลาสำหรับพฤติกรรมของเอฟเฟกต์.
from_address() → IColorFormatค่านี้ใช้เพื่อระบุสีเริ่มต้นของพฤติกรรม.
to() → IColorFormatอธิบายสีที่เกิดจากการเปลี่ยนสีของออนิเมชั่น.
by() → IColorOffsetอธิบายค่าส่วนตัวของออฟเซ็ตสําหรับการออกแบบสี.
color_space() → ColorSpaceแสดงพื้นที่สีของพฤติกรรม.
direction() → ColorDirectionระบุทิศทางที่จะหมุนสีรอบวงล้อสี.
as_i_behavior() → IBehaviorให้การรับพื้นฐาน IBehavior ช่องทาง.

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย