Box

Genel Bakış

Box, Python için Aspose.3D FOSS içinde bir sınıftır. Şu sınıftan miras alır: Primitive.

Bu sınıf, Python programlarındaki Box nesneleri için 16 yöntem bildirir. Mevcut yöntemler şunlardır: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property ve 2 ek yöntem. Tüm genel üyeler, Aspose.3D FOSS for Python paketini kurduktan sonra herhangi bir Python uygulaması tarafından erişilebilir. Özellikler: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, height, height_segments ve 12 tane daha.

Özellikler

AdTürErişimAçıklama
length_segmentsintOkuma/YazmaUzunluk segmentlerini alır veya ayarlar.
width_segmentsintOkuma/YazmaGenişlik segmentlerini alır veya ayarlar.
height_segmentsintOkuma/YazmaYükseklik segmentlerini alır veya ayarlar.
lengthfloatOkuma/YazmaUzunluğu alır veya ayarlar.
widthfloatOkuma/YazmaGenişliği alır veya ayarlar.
heightfloatOkuma/YazmaYüksekliği alır veya ayarlar.
cast_shadowsboolOkuma/YazmaGölgeleri oluşturmayı alır veya ayarlar.
receive_shadowsboolOkuma/YazmaAlma gölgelerini alır veya ayarlar.
visibleboolOkuma/Yazmavisible’ı alır veya ayarlar.
deformersList['Deformer']OkumaDeformörleri alır.
vertex_elementsList['VertexElement']OkumaKöşe öğelerini alır.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'OkumaKontrol noktalarını alır.
parent_nodesList['Node']OkumaÜst düğümleri alır.
parent_nodeOptional['Node']Okuma/YazmaEbeveyn düğümünü alır veya ayarlar.
excludedboolOkuma/YazmaHariç tutulanı alır veya ayarlar.
scene``Okuma/YazmaSahneyi alır veya ayarlar.
namestrOkuma/YazmaAdı alır veya ayarlar.
propertiesPropertyCollectionOkumaÖzellikleri alır.

Yöntemler

İmzaAçıklama
__init__(name: str, length: float, width: float, height: float, length_segments: int, width_segments: int, height_segments: int)Calls init(name, length, width, height, length_segments, width_segments, height_segments) bu Box örneğinde.
to_mesh() → 'Mesh'Bu Box örneğinde to_mesh çağırır.
__init__(name: str)Calls init(name) bu Box örneğinde.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']Belirtilen türdeki tüm deformers’i alır, tür belirtilmemişse tüm deformers’i alır.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'Bu Box örneğinde create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) çağırır.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'Bu Box örneğinde create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) çağırır.
add_element(element: 'VertexElement')Bu Box örneğinde add_element(element) çağırır.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Bu Box örneğinde get_element(element_type) çağırır.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']Bu Box örneğinde get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) çağırır.
remove_property(property)Bu Box örneğinde remove_property(property) çağırır.
remove_property(property_name: str)Bu Box örneğinde remove_property(property_name) çağırır.
get_property(property: str)Bu Box örneğinde get_property(property) çağırır.
set_property(property: str, value)Özelliğin değerini ayarlar.
find_property(property: str)Bu Box örneğinde find_property(property) metodunu çağırır.
get_bounding_box()Sınır kutusunu döndürür.
get_entity_renderer_key()FOSS sürümünde uygulanmadı — çalışma zamanında bir istisna fırlatır. Varlık renderleyici anahtarını döndürür.

Ayrıca Bakınız

 Türkçe