Circle

Genel Bakış

Circle, Python için Aspose.3D FOSS içinde bir sınıftır. Şu sınıftan miras alır: Primitive.

Bu sınıf, Python programlarındaki Circle nesneleri için 16 yöntem bildirir. Kullanılabilir yöntemler şunlardır: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property ve 2 ek yöntem. Tüm genel üyeler, Aspose.3D FOSS for Python paketini kurduktan sonra herhangi bir Python uygulaması tarafından erişilebilir. Özellikler: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name, parent_node ve 10 tane daha.

Özellikler

AdTürErişimAçıklama
radiusfloatOkuma/YazmaYarıçapı alır veya ayarlar.
segmentsintOkuma/YazmaSegmentleri alır veya ayarlar.
theta_startfloatOkuma/YazmaTheta başlangıcını alır veya ayarlar.
theta_lengthfloatOkuma/YazmaTheta uzunluğunu alır veya ayarlar.
cast_shadowsboolOkuma/YazmaGölgeleri oluşturmayı alır veya ayarlar.
receive_shadowsboolOkuma/YazmaAlır veya ayarlar gölge alımını.
visibleboolOkuma/YazmaGörünürlüğü alır veya ayarlar.
deformersList['Deformer']OkumaDeformer’ları alır.
vertex_elementsList['VertexElement']OkumaVertex öğelerini alır.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'OkumaKontrol noktalarını alır.
parent_nodesList['Node']OkumaÜst düğümleri alır.
parent_nodeOptional['Node']Okuma/YazmaÜst düğümü alır veya ayarlar.
excludedboolOkuma/YazmaHariç olanı alır veya ayarlar.
scene``Okuma/YazmaSahneyi alır veya ayarlar.
namestrOkuma/YazmaAdı alır veya ayarlar.
propertiesPropertyCollectionOkumaÖzellikleri alır.

Yöntemler

İmzaAçıklama
__init__(name: str, radius: float, segments: int, theta_start: float, theta_length: float)Calls init(name, radius, segments, theta_start, theta_length) bu Circle örneği üzerinde.
to_mesh() → 'Mesh'Bu Circle örneğinde to_mesh çağırır.
__init__(name: str)Calls init(name) bu Circle örneği üzerinde.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']Belirtilen türdeki tüm deformörleri alır; tür belirtilmemişse tüm deformörleri alır.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'Bu Circle örneğinde create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) çağırır.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'Bu Circle örneğinde create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) çağırır.
add_element(element: 'VertexElement')Bu Circle örneğinde add_element(element) çağırır.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Bu Circle örneğinde get_element(element_type) çağırır.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']Bu Circle örneğinde get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) çağırır.
remove_property(property)Bu Circle örneğinde remove_property(property) çağırır.
remove_property(property_name: str)Bu Circle örneğinde remove_property(property_name) çağırır.
get_property(property: str)Bu Circle örneğinde get_property(property) çağırır.
set_property(property: str, value)Özellik değerini ayarlar.
find_property(property: str)Bu Circle örneğinde find_property(property) çağrılır.
get_bounding_box()Sınır kutusunu döndürür.
get_entity_renderer_key()FOSS sürümünde uygulanmadı — çalışma zamanında hata fırlatır. Varlık işleyici anahtarını döndürür.

Ayrıca Bakınız

 Türkçe