Ellipse

Genel Bakış

Ellipse, Python için Aspose.3D FOSS içinde bir sınıftır. Miras alır: Primitive.

Ellipse.to_mesh() bir elips primitive’ini sahneye eklenebilen bir Mesh nesnesine dönüştürür.

Bu sınıf, Python programlarındaki Ellipse nesneleri için 16 yöntem bildirir. Mevcut yöntemler şunlardır: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property ve 2 ek yöntem. Tüm genel üyeler, Aspose.3D FOSS for Python paketini kurduktan sonra herhangi bir Python uygulaması tarafından erişilebilir. Özellikler: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name, parent_node ve 11 tane daha.

Özellikler

AdTürErişimAçıklama
radius_xfloatOkuma/YazmaYarıçap x’i alır veya ayarlar.
radius_yfloatOkuma/YazmaYarıçap y’yi alır veya ayarlar.
segmentsintOkuma/YazmaSegments özelliğini alır veya ayarlar.
theta_startfloatOkuma/YazmaTheta başlangıcını alır veya ayarlar.
theta_lengthfloatOkuma/YazmaTheta uzunluğunu alır veya ayarlar.
cast_shadowsboolOkuma/YazmaGölgeleri atmayı alır veya ayarlar.
receive_shadowsboolOkuma/YazmaGölge alımını alır veya ayarlar.
visibleboolOkuma/YazmaGörünür özelliğini alır veya ayarlar.
deformersList['Deformer']OkumaDeformer’ları alır.
vertex_elementsList['VertexElement']OkumaVertex öğelerini alır.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'OkumaKontrol noktalarını alır.
parent_nodesList['Node']OkumaÜst düğümleri alır.
parent_nodeOptional['Node']Okuma/YazmaEbeveyn düğümünü alır veya ayarlar.
excludedboolOkuma/YazmaHariç tutulanı alır veya ayarlar.
scene``Okuma/YazmaSahneyi alır veya ayarlar.
namestrOkuma/YazmaAdı alır veya ayarlar.
propertiesPropertyCollectionOkumaÖzellikleri alır.

Yöntemler

İmzaAçıklama
__init__(name: str, radius_x: float, radius_y: float, segments: int, theta_start: float, theta_length: float)Calls init(ad, radius_x, radius_y, segmentler, theta_start, theta_length) bu Ellipse örneğinde.
to_mesh() → 'Mesh'Bir elips ilkel nesneyi, bir sahneye eklenebilen bir Mesh nesnesine dönüştürür
__init__(name: str)Calls init(name) bu Ellipse örneği üzerinde.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']Belirtilen türdeki tüm deformers’ı alır, tür belirtilmemişse tüm deformers’ı alır.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'Bu Ellipse örneğinde create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) çağırır.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'Bu Ellipse örneğinde create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) çağırır.
add_element(element: 'VertexElement')Bu Ellipse örneğinde add_element(element) çağırır.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Bu Ellipse örneğinde get_element(element_type) çağırır.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']Bu Ellipse örneğinde get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) çağırır.
remove_property(property)Bu Ellipse örneğinde remove_property(property) çağrılır.
remove_property(property_name: str)Bu Ellipse örneğinde remove_property(property_name) çağrılır.
get_property(property: str)Bu Ellipse örneğinde get_property(property) çağrılır.
set_property(property: str, value)Özellik değerini ayarlar.
find_property(property: str)Bu Ellipse örneğinde find_property(property) çağırır.
get_bounding_box()Sınır kutusunu döndürür.
get_entity_renderer_key()FOSS sürümünde uygulanmadı — çalışma zamanında hata fırlatır. Varlık renderleyici anahtarını döndürür.

Ayrıca Bakınız

 Türkçe