Skeleton

Genel Bakış

Skeleton, Aspose.3D FOSS içinde Python için bir sınıftır. Şu sınıftan türetilir: Entity.

Skeleton, CAD yazılımları tarafından tasarımcının iskelet yapısının dönüşümünü manipüle etmesine yardımcı olmak için ağırlıklı olarak kullanılır, genellikle CAD yazılımları dışında işe yaramaz.

Bu sınıf, Python programlarındaki Skeleton nesneleri için 7 yöntem bildirir. Kullanılabilir yöntemler: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. Tüm genel üyeler, Aspose.3D FOSS for Python paketini kurduktan sonra herhangi bir Python uygulaması tarafından erişilebilir. Özellikler: excluded, joints, mesh, name, parent_node, parent_nodes, ve 4 tane daha.

Özellikler

AdTürErişimAçıklama
type'SkeletonType'Okuma/Yazmaİskelet tipini alır.
sizefloatOkuma/YazmaSkeleton’ın boyutunu alır veya ayarlar.
joints``Okumaİskeletin eklemlerini alır.
mesh``Okumaİskeletin mesh’ini alır.
parent_nodesList['Node']OkumaÜst düğümleri alır.
parent_nodeOptional['Node']Okuma/YazmaÜst düğümü alır veya ayarlar.
excludedboolOkuma/YazmaHariç tutulanı alır veya ayarlar.
scene``Okuma/YazmaSahneyi alır veya ayarlar.
namestrOkuma/YazmaAdı alır veya ayarlar.
propertiesPropertyCollectionOkumaÖzellikleri alır.

Yöntemler

İmzaAçıklama
__init__(name: str)Skeleton yapıcısı.
get_bounding_box() → BoundingBoxFOSS sürümünde uygulanmadı — çalışma zamanında throw eder. Sınır kutusunu döndürür.
get_entity_renderer_key()FOSS sürümünde uygulanmadı — çalışma zamanında throw eder. Entity renderer anahtarını döndürür.
find_property(property_name: str)Bu Skeleton örneği üzerinde find_property(property_name) çağırır.
get_property(property: str)Bu Skeleton örneği üzerinde get_property(property) çağırır.
set_property(property: str, value)Özellik değerini ayarlar.
remove_property(property)Bu Skeleton örneği üzerinde remove_property(property) çağırır.

Ayrıca Bakınız

 Türkçe