ThreeDFormat

Genel Bakış

ThreeDFormat C++ için Aspose.Slides FOSS’de bir sınıf.

Bir şeklin 3 boyutlu biçimlendirme özelliklerini temsil eder.

Bu sınıf, C ++ programlarında ThreeDFormat nesnelerle çalışmak için 38 yöntem sağlar. Kullanılabilir yöntemler şunlardır: Camera, LightRig, MaterialPresetType, ShapeBevel, SimpleColorFormat, ThreeDFormat, bevel_bottom, bevel_top, camera, contour_color, contour_width, depth, ve 16 ek yöntem. C ++ için FOSS paketini yükledikten sonra tüm kamu üyeleri herhangi bir C++ uygulamasına erişilebilir. Özellikleri: Camera, LightRig, MaterialPresetType, ShapeBevel, SimpleColorFormat.

Özellikler

Adı:Tip:AccessAçıklama:
ShapeBevelShapeBevelOku .Şeklin köşe eğimini alır.
CameraCameraOku .Kamerayı alır.
LightRigLightRigOku .Işık rigini alır.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatOku .Basit renk biçimini alır.
MaterialPresetTypeMaterialPresetTypeOku .Malzeme ön ayar türünü alır.

Yöntemler

SignatureAçıklama:
ShapeBevel() → ShapeBevelŞekil için kenar ayarları tanımlayan ShapeBevel nesnesini gönderir.
ShapeBevel() → ShapeBevel
Camera() → Camera3 boyutlu görünüm perspektifini kontrol eden kamera nesnesini gönderir.
LightRig() → LightRig3 boyutlu efekt için aydınlatmayı tanımlayan LightRig nesnesini gönderir.
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat3D için katı renk doldurma belirten SimpleColorFormat nesnesini gönderir.
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
MaterialPresetType() → MaterialPresetType3 boyutlu yüzeye uygulanan mevcut malzeme öntanımlı değerini gönderir.
ThreeDFormat()
init_internal(parent_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)XML destekli 3D biçimini başlat.
get_sp3d() → pugi::xml_nodeElemanı varsa al.
ensure_sp3d() → pugi::xml_nodeDoğru OOXML konumundaki öğeyi al veya oluştur.
get_scene3d() → pugi::xml_nodeElemanı varsa al.
ensure_scene3d() → pugi::xml_nodeDoğru OOXML konumundaki öğeyi al veya oluştur.
save()Değişiklikleri geri çağırma ile kaydet.
has_data() → boolEğer 3D özellikleri ayarlanmışsa doğruyu gönderir.
serialize_to_xml(sp_pr: pugi::xml_node)3D biçimlendirmeyi bir XML spPr düğümüne serialize edin (baştan kurtarmak için).
bevel_top() → ShapeBevelEn üst kısım özelliklerini gönderir (sp3d unsuru varlığını sağlar).
bevel_top() → ShapeBevelEn üst kısım özelliklerini gönderir (sp3d unsuru varlığını sağlar).
bevel_bottom() → ShapeBevelAlt kenarlık özelliklerini gönderir (sp3d öğesinin varlığını sağlar).
bevel_bottom() → ShapeBevelAlt kenarlık özelliklerini gönderir (sp3d öğesinin varlığını sağlar).
camera() → CameraKamera özelliklerini gönderir (scene3d unsuru varlığını sağlar).
camera() → CameraKamera özelliklerini gönderir (scene3d unsuru varlığını sağlar).
light_rig() → LightRigIşık donanım özelliklerini gönderir (scene3d unsuru varlığını sağlar).
light_rig() → LightRigIşık donanım özelliklerini gönderir (scene3d unsuru varlığını sağlar).
depth() → doubleEkstrüzyondaki derinliği gönderir.
set_depth(value: double)3‑D şeklin ekstrüzyon derinliğini ayarlar
extrusion_height() → doubleEkstrüzyondaki yüksekliği verir.
set_extrusion_height(value: double)
extrusion_color() → SimpleColorFormatEkstrüzyondan gelen rengi gönderir.
extrusion_color() → SimpleColorFormatEkstrüzyondan gelen rengi gönderir.
contour_width() → doubleKontür genişliğini gönderir.
set_contour_width(value: double)
contour_color() → SimpleColorFormatKontür rengini gönderir.
contour_color() → SimpleColorFormatKontür rengini gönderir.
material() → MaterialPresetTypeMateryal önyargısı türünü gönderir.
set_material(value: MaterialPresetType)3 boyutlu yüzeye bir malzeme ön ayarını atanır.

Ayrıca bakınız:

 Türkçe