BonePose

Огляд

BonePose — це клас у Aspose.3D FOSS для .NET. Наслідує від: A3DObject.

Цей елемент містить матрицю трансформації для кісткового вузла

Цей клас надає 8 методів для роботи з об’єктами BonePose у програмах .NET. Доступні методи включають: A3DObject, BonePose, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty. Усі публічні члени доступні будь-якій програмі .NET після встановлення пакету Aspose.3D FOSS для .NET. Властивості: IsLocal, Matrix, Name, Node, Properties.

Властивості

НазваТипДоступОпис
NodeNodeЧитання/ЗаписОтримує або встановлює вузол сцени, вказує на скінований скелетний вузол
MatrixMatrix4Читання/ЗаписОтримує або встановлює матрицю трансформації вузла в поточній позі.
IsLocalboolЧитання/ЗаписОтримує або встановлює, чи матриця визначена у локальних координатах.
NamestringЧитання/ЗаписОтримує або встановлює назву.
PropertiesPropertyCollectionЧитанняОтримує колекцію всіх властивостей.

Методи

СигнатураОпис
BonePose()Ініціалізує новий екземпляр класу BonePose
A3DObject()Ініціалізує новий екземпляр класу A3DObject без назви.
A3DObject(name: string)Ініціалізує новий екземпляр класу A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Видаляє динамічну властивість.
RemoveProperty(property: string)Видалити вказану властивість, ідентифіковану за назвою
GetProperty(property: string)Отримати значення вказаної властивості
SetProperty(property: string, value: object?)Встановлює значення вказаної властивості
FindProperty(propertyName: string)Знаходить властивість.

Дивіться також

 Українська