IRenderTexture

IRenderTexture

Огляд

IRenderTexture є інтерфейсом у Aspose.3D FOSS для .NET. Успадковує від: IRenderTarget, IDisposable.

Інтерфейс текстури рендеру

Цей інтерфейс надає 1 метод для роботи з об’єктами IRenderTexture у програмах .NET. Доступні методи включають: CreateViewport. Усі публічні члени доступні будь-якій програмі .NET після встановлення пакету Aspose.3D FOSS для .NET. Властивості: DepthTexture, Size, Targets, Viewports.

Властивості

НазваТипДоступОпис
TargetsIList<ITextureUnit>ЧитанняЦілі кольорового виведення.
DepthTextureITextureUnitЧитанняТекстура буфера глибини
SizeVector2Читання/ЗаписОтримує або задає розмір цільового буфера рендерингу.
ViewportsIList<Viewport>ЧитанняОтримує всі viewports, які пов’язані з цим render target.

Методи

СигнатураОпис
CreateViewport(camera: Camera, backgroundColor: Vector3, rect: RelativeRectangle)Створіть viewport із зазначеним кольором фону та позицією/розміром у вказаній перспективі камери.

Дивіться також

 Українська