ZShape
Огляд
ZShape — це клас у Aspose.3D FOSS для .NET. Успадковується від: ParameterizedProfile, INamedObject.
Сумісний з IFC Z-профіль, який визначається параметрами.
Цей клас надає 14 методів для роботи з об’єктами ZShape у програмах .NET. Доступні методи включають: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ZShape. Усі публічні члени доступні будь-якій .NET-аплікації після встановлення пакету Aspose.3D FOSS для .NET. Властивості: Depth, EdgeRadius, Excluded, FilletRadius, FlangeThickness, FlangeWidth, та ще 6.
Властивості
| Назва | Тип | Доступ | Опис |
|---|---|---|---|
Depth | double | Читання/Запис | Отримує або задає глибину профілю. |
FlangeWidth | double | Читання/Запис | Отримує або задає ширину фланця профілю. |
FlangeThickness | double | Читання/Запис | Отримує або задає товщину фланця. |
WebThickness | double | Читання/Запис | Отримує або задає товщину вебу. |
FilletRadius | double | Читання/Запис | Отримує або встановлює радіус скруглення. |
EdgeRadius | double | Читання/Запис | Отримує або задає радіус краю. |
Excluded | bool | Читання/Запис | Отримує або встановлює, чи виключати цей об’єкт під час експорту. |
ParentNodes | List<Node> | Читання | Отримує всі батьківські вузли, сутність може бути приєднана до кількох батьківських вузлів для інстанціювання геометрії |
ParentNode | Node | Читання/Запис | Отримує або встановлює перший батьківський вузол; якщо встановити перший батьківський вузол, ця сутність буде від’єднана від інших батьківських вузлів. |
Scene | Scene | Читання | Отримує сцену, до якої належить цей об’єкт |
Name | string | Читання/Запис | Отримує або задає ім’я. |
Properties | PropertyCollection | Читання | Отримує колекцію всіх властивостей. |
Методи
| Сигнатура | Опис |
|---|---|
ZShape() | Конструктор |
GetExtent() | Отримує розмір у вимірах x та y. |
GetEntityRendererKey() | Отримує ключ рендерера сутності, зареєстрованого в рендерері |
Entity(name: string) | Ініціалізує новий екземпляр класу Entity. |
GetBoundingBox() | Отримує обмежувальну коробку поточного entity у його координатній системі простору об’єкта. |
SceneObject(name: string) | Ініціалізуйте SceneObject з типовим ім’ям |
SceneObject() | Ініціалізуйте SceneObject. |
A3DObject() | Ініціалізує новий екземпляр класу A3DObject без імені. |
A3DObject(name: string) | Ініціалізує новий екземпляр класу A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Видаляє динамічну властивість. |
RemoveProperty(property: string) | Видалити вказану властивість, ідентифіковану за ім’ям |
GetProperty(property: string) | Отримати значення вказаної властивості |
SetProperty(property: string, value: object?) | Встановлює значення вказаної властивості |
FindProperty(propertyName: string) | Знаходить властивість. |