Bone

Огляд

Bone — це клас у Aspose.3D FOSS для Python. Успадковується від: A3DObject.

Об’єкти кісток відкривають керування вагою через методи get_weight і set_weight, що дозволяє виконувати обчислення скінювання.

Цей клас оголошує 7 методів для об’єктів кісток у програмах Python. Доступні методи: __init__, find_property, get_property, get_weight, remove_property, set_property, set_weight. Усі публічні члени доступні будь-якому застосунку Python після встановлення пакету Aspose.3D FOSS для Python. Властивості: bone_transform, link_mode, name, node, properties, transform, та ще 1.

Властивості

НазваТипДоступОпис
link_mode'BoneLinkMode'Читання/ЗаписОтримує або встановлює режим зв’язку.
weight_countintЧитанняОтримує кількість ваги.
transform'Matrix4'Читання/ЗаписОтримує або задає трансформацію.
bone_transform'Matrix4'Читання/ЗаписОтримує або встановлює трансформацію кістки.
node'Node'Читання/ЗаписОтримує або встановлює node.
namestrЧитання/ЗаписОтримує або встановлює ім’я.
propertiesPropertyCollectionЧитанняОтримує властивості.

Методи

СигнатураОпис
__init__(name: str)Calls init(name) на цьому екземплярі Bone.
get_weight(index: int) → floatВикликає get_weight(index) для цього екземпляра Bone.
set_weight(index: int, weight: float)Встановлює значення ваги.
find_property(property_name: str)Викликає find_property(property_name) для цього екземпляра Bone.
get_property(property: str)Викликає get_property(property) для цього екземпляра Bone.
set_property(property: str, value)Встановлює значення властивості.
remove_property(property)Викликає remove_property(property) для цього екземпляра Bone.

Дивіться також

 Українська