EntityRenderer
Огляд
EntityRenderer — це клас у Aspose.3D FOSS для Python.
Базовий клас для рендерингу сутностей.
Цей клас оголошує 4 методи для об’єктів EntityRenderer у програмах Python. Доступні методи включають: __init__, begin, end, render. Усі публічні члени доступні будь-якому застосунку Python після встановлення пакету Aspose.3D FOSS для Python. Властивості: name.
Властивості
| Назва | Тип | Доступ | Опис |
|---|---|---|---|
name | `` | Читання | Отримує ім’я. |
Методи
| Сигнатура | Опис |
|---|---|
__init__() | Не реалізовано у FOSS-версії — викидає виключення під час виконання. Calls init на цьому екземплярі EntityRenderer. |
begin() | Не реалізовано у FOSS-версії — викидає виключення під час виконання. Викликає begin на цьому екземплярі EntityRenderer. |
render(entity, context) | Не реалізовано у FOSS-версії — викидає під час виконання. Викликає render(entity, context) для цього екземпляра EntityRenderer. |
end() | Не реалізовано у FOSS-версії — викидає під час виконання. Викликає end на цьому екземплярі EntityRenderer. |