ShaderMaterial

ShaderMaterial

Огляд

ShaderMaterial — це клас у Aspose.3D FOSS для Python.

Shader material дозволяє описати матеріал зовнішнім рушієм рендерингу або мовою шейдерів.

Цей клас оголошує 7 методів для об’єктів ShaderMaterial у програмах Python. Доступні методи включають: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Усі публічні члени доступні будь-якому застосунку Python після встановлення пакету Aspose.3D FOSS для Python. Властивості: name, techniques.

Властивості

НазваТипДоступОпис
namestrЧитання/ЗаписОтримує або встановлює ім’я.
techniques``ЧитанняОтримує техніки.

Методи

СигнатураОпис
__init__()Не реалізовано у FOSS-версії — викидає під час виконання. Calls init на цьому ShaderMaterial екземплярі.
remove_property(property)Не реалізовано у FOSS-версії — викидає під час виконання. Викликає remove_property(property) на цьому екземплярі ShaderMaterial.
get_property(property)Не реалізовано у FOSS-версії — викидає під час виконання. Викликає get_property(property) на цьому екземплярі ShaderMaterial.
set_property(property, value)Не реалізовано у FOSS-версії — викидає під час виконання. Встановлює значення властивості.
find_property(property_name: str) → 'Property'Не реалізовано у FOSS-версії — викидає під час виконання. Викликає find_property(property_name) на цьому екземплярі ShaderMaterial.
get_texture(slot_name: str) → 'TextureBase'Не реалізовано у FOSS-версії — викидає під час виконання. Викликає get_texture(slot_name) на цьому екземплярі ShaderMaterial.
set_texture(slot_name: str, texture: 'TextureBase')Не реалізовано у FOSS-версії — викидає під час виконання. Встановлює значення текстури.

Дивіться також

 Українська