Skeleton

Огляд

Skeleton — це клас у Aspose.3D FOSS для Python. Успадковується від: Entity.

Skeleton в основному використовується CAD-програмним забезпеченням, щоб допомогти дизайнеру маніпулювати перетворенням скелетної структури; зазвичай він безкорисний поза межами CAD-програм.

Цей клас оголошує 7 методів для об’єктів Skeleton у програмах Python. Доступні методи: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. Всі публічні члени доступні будь-якій застосунку Python після встановлення пакету Aspose.3D FOSS для Python. Властивості: excluded, joints, mesh, name, parent_node, parent_nodes та ще 4.

Властивості

НазваТипДоступОпис
type'SkeletonType'Читання/ЗаписОтримує тип скелету.
sizefloatЧитання/ЗаписОтримує або задає розмір скелета.
joints``ЧитанняОтримує суглоби скелету.
mesh``ЧитанняОтримує сітку скелета.
parent_nodesList['Node']ЧитанняОтримує батьківські вузли.
parent_nodeOptional['Node']Читання/ЗаписОтримує або встановлює батьківський вузол.
excludedboolЧитання/ЗаписОтримує або встановлює виключений.
scene``Читання/ЗаписОтримує або задає сцену.
namestrЧитання/ЗаписОтримує або встановлює ім’я.
propertiesPropertyCollectionЧитанняОтримує властивості.

Методи

СигнатураОпис
__init__(name: str)Конструктор Skeleton.
get_bounding_box() → BoundingBoxНе реалізовано у FOSS-версії — викидає виключення під час виконання. Повертає обмежувальний прямокутник.
get_entity_renderer_key()Не реалізовано у FOSS-версії — викидає виключення під час виконання. Повертає ключ рендерера сутності.
find_property(property_name: str)Викликає find_property(property_name) на цьому екземплярі Skeleton.
get_property(property: str)Викликає get_property(property) на цьому екземплярі Skeleton.
set_property(property: str, value)Встановлює значення властивості.
remove_property(property)Викликає remove_property(property) на цьому екземплярі Skeleton.

Дивіться також

 Українська