UShape
Огляд
UShape — це клас у Aspose.3D FOSS для Python. Успадковується від: ParameterizedProfile.
U-форма, сумісна з IFC, визначена параметрами.
Цей клас оголошує 8 методів для об’єктів UShape у програмах Python. Доступні методи включають: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_extent, get_property, remove_property, set_property. Усі публічні члени доступні будь-якій застосунку Python після встановлення пакету Aspose.3D FOSS для Python. Властивості: depth, edge_radius, excluded, fillet_radius, flange_thickness, flange_width та ще 6.
Властивості
| Назва | Тип | Доступ | Опис |
|---|---|---|---|
depth | float | Читання/Запис | Отримує або встановлює глибину. |
flange_width | float | Читання/Запис | Отримує або задає ширину фланця. |
flange_thickness | float | Читання/Запис | Отримує або задає товщину фланцю. |
web_thickness | float | Читання/Запис | Отримує або задає товщину вебу. |
fillet_radius | float | Читання/Запис | Отримує або задає радіус скруглення. |
edge_radius | float | Читання/Запис | Отримує або встановлює радіус краю. |
parent_nodes | List['Node'] | Читання | Отримує батьківські вузли. |
parent_node | Optional['Node'] | Читання/Запис | Отримує або задає батьківський вузол. |
excluded | bool | Читання/Запис | Отримує або задає виключений. |
scene | `` | Читання/Запис | Отримує або встановлює сцену. |
name | str | Читання/Запис | Отримує або встановлює ім’я. |
properties | PropertyCollection | Читання | Отримує властивості. |
Методи
| Сигнатура | Опис |
|---|---|
__init__(name: str) | Calls init(name) на цьому екземплярі UShape. |
get_extent() → 'Vector2' | Отримує розмір у вимірі x і y. |
get_entity_renderer_key() | Повертає ключ рендерера сутності. |
get_bounding_box() → BoundingBox | Не реалізовано у FOSS-версії — викликає помилку під час виконання. Повертає обмежувальну рамку. |
find_property(property_name: str) | Викликає find_property(property_name) на цьому екземплярі UShape. |
get_property(property: str) | Викликає get_property(property) для цього екземпляра UShape. |
set_property(property: str, value) | Встановлює значення властивості. |
remove_property(property) | Викликає remove_property(property) для цього екземпляра UShape. |