FbxPlugin

Огляд

FbxPlugin реєструє підтримку В/В FBX (.fbx) в Aspose.3D для часу виконання TypeScript. Він об’єднує компоненти детектора формату, імпортера та експортера для формату FB X (. fb x), так що Scene.open() і Scene.save() вміє прозоро читати і писати. .fbx Плогині автоматично ініціюються, коли @aspose-3d/api Пакет завантажується при запуску програми; вам не потрібно інстанціювати або реєструвати їх безпосередньо у власний код.

Опис

FbxPlugin є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 7 методів і 0 властивостей для програмного використання. Він розширює Plugin, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.

Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.

Методи

SignatureОпис
constructor()
getInstance() → FbxPlugin
getFileFormat() → FileFormatПовертає об’єкт FileFormat , що представляє FBX.
getImporter() → ImporterПовертає імпортер, який використовується для читання файлів FBX.
getExporter() → ExporterПовертає експортер, який використовується для написання файлів FBX.
getFormatDetector() → FormatDetectorПовертає FormatDetector для ідентифікації файлів FBX
createLoadOptions() → FbxLoadOptionsСтворює об’єкт FbxLoadOptions за замовчуванням
createSaveOptions() → FbxSaveOptionsСтворює об’єкт FbxSaveOptions за замовчуванням

Дивіться також

 Українська