ObjPlugin

Огляд

ObjPlugin реєструє підтримку Wavefront OBJ (.obj) I/O в Aspose.3D для часу виконання TypeScript. Він об’єднує з собою ObjFormatDetector, ObjImporter, і ObjExporter компоненти, так що Scene.open() і Scene.save() може прозоро обробляти .obj Плогині автоматично ініціюються, коли @aspose-3d/api пакет завантажується; код програми не потребує інстанціації або реєстрації їх безпосередньо.

Опис

ObjPlugin є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 7 методів і 0 властивостей для програмного використання. Він розширює Plugin, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.

Основні можливості включають: Створює новий об’ект Objplugin. Ці операції дозволяють розробникам інтегрувати функціональність ObJ Plugin безпосередньо в додатки TypeScript.

Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.

Методи

SignatureDescription
constructor()Створює новий об’ект ObjPlugin
getInstance() → ObjPlugin` повертає синглтон, який надає доступ до формату OBJ, його імпортера, експортера та детектора формату.
getFileFormat() → ObjFormatПовертає ObjFormat , пов’язаний з цим плагіном.
getImporter() → ObjImporterПовертає ObjImporter для читання файлів OBJ
getExporter() → ObjExporterПовертає ObjExporter для запису файлів OBJ
getFormatDetector() → ObjFormatDetectorПовертає ObjFormatDetector для виявлення формату OBJ
createLoadOptions() → ObjLoadOptionsСтворює об’єкт ObjLoadOptions за замовчуванням
createSaveOptions() → ObjSaveOptionsСтворює об’єкт ObjSaveOptions за замовчуванням

Дивіться також

 Українська