CommandEffect

Огляд

CommandEffect є клас у Aspose.Slides FOSS для Python. Наследники від: Behavior, ICommandEffect.

Представляйте поведінку ефекту команд.

Цей клас надає 9 методів роботи з об’єктами CommandEffect в програмах Python. Доступні методи включають: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, command_string, properties, shape_target, timing, type. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Python після встановлення Aspose.Slides FOSS для пакету Python. Свойства: accumulate, additive, as_i_behavior, command_string, properties, shape_target, і ще два.

Властивості

NameTypeAccessDescription
typeCommandEffectTypeЧитання/писанняОбирає або встановлює тип.
command_stringstrЧитання/писанняОбирає або встановлює командний ряд.
shape_targetIShapeЧитання/писанняОбирає або встановлює форму цілі.
as_i_behaviorIBehaviorReadПоводьтеся як я.
accumulateNullableBoolЧитання/писанняОбирає або встановлює накопичення.
additiveBehaviorAdditiveTypeЧитання/писанняПриймає або встановлює добавку.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionReadВін отримує власність.
timingITimingЧитання/писанняОбирає або встановлює час.

Методи

SignatureDescription
__init__()
accumulate() → NullableBoolПредставляє, чи накопичуються поведінки анімації.
additive() → BehaviorAdditiveTypeПредставляє, чи є поведінка поточної анімації в поєднанні з іншими виконуваними аніматаціями.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionПредставляє властивості поведінки.
timing() → ITimingПредставляє своєрідні властивості поведінки ефекту.
type() → CommandEffectTypeОзначає тип поведінки за командним ефектом.
command_string() → strОзначає командний ряд.
shape_target() → IShapeОзначає форму цілі командного ефекту.
as_i_behavior() → IBehaviorДозволяє отримати базовий інтерфейс IBehavior .

Дивіться також

 Українська