PbrSpecularMaterial

PbrSpecularMaterial

Tổng quan

PbrSpecularMaterial là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho Python.

Vật liệu cho việc render dựa trên vật lý dựa trên màu khuếch tán/phản chiếu/độ bóng.

Lớp này khai báo 7 phương thức cho các đối tượng PbrSpecularMaterial trong các chương trình Python. Các phương thức khả dụng bao gồm: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Tất cả các thành viên công khai đều có thể truy cập bởi bất kỳ ứng dụng Python nào sau khi cài đặt gói Aspose.3D FOSS cho Python. Thuộc tính: diffuse, diffuse_texture, emissive_color, emissive_texture, glossiness_factor, name, và còn 5 nữa.

Thuộc tính

TênKiểuTruy cậpMô tả
namestrĐọc/GhiLấy hoặc đặt tên.
properties``ĐọcLấy các thuộc tính.
transparencyfloatĐọc/GhiLấy hoặc đặt độ trong suốt.
normal_texture'TextureBase'Đọc/GhiLấy hoặc đặt texture bình thường.
specular_glossiness_texture'TextureBase'Đọc/GhiLấy hoặc đặt texture độ bóng phản chiếu.
glossiness_factorfloatĐọc/GhiLấy hoặc đặt hệ số độ bóng.
specular``Đọc/GhiLấy hoặc đặt giá trị specular.
diffuse_texture'TextureBase'Đọc/GhiLấy hoặc đặt kết cấu khuếch tán.
diffuse``Đọc/GhiLấy hoặc đặt diffuse.
emissive_texture'TextureBase'Đọc/GhiLấy hoặc đặt texture phát sáng.
emissive_color``Đọc/GhiLấy hoặc đặt màu phát sáng.

Phương thức

Chữ kýMô tả
__init__()Chưa được triển khai trong phiên bản FOSS — ném lỗi tại thời gian chạy. Calls init trên thể hiện PbrSpecularMaterial này.
remove_property(property)Chưa được triển khai trong phiên bản FOSS — ném lỗi tại thời gian chạy. Gọi remove_property(property) trên thể hiện PbrSpecularMaterial này.
get_property(property)Chưa được triển khai trong phiên bản FOSS — ném lỗi tại thời gian chạy. Gọi get_property(property) trên thể hiện PbrSpecularMaterial này.
set_property(property, value)Chưa được triển khai trong phiên bản FOSS — ném lỗi tại thời gian chạy. Đặt giá trị thuộc tính.
find_property(property_name: str) → 'Property'Chưa được triển khai trong phiên bản FOSS — ném lỗi tại thời gian chạy. Gọi find_property(property_name) trên đối tượng PbrSpecularMaterial này.
get_texture(slot_name: str) → 'TextureBase'Chưa được triển khai trong phiên bản FOSS — ném ra lỗi khi chạy. Gọi get_texture(slot_name) trên đối tượng PbrSpecularMaterial này.
set_texture(slot_name: str, texture: 'TextureBase')Chưa được triển khai trong phiên bản FOSS — ném ra lỗi khi chạy. Đặt giá trị texture.

Xem thêm

 Tiếng Việt