ShaderMaterial

ShaderMaterial

Tổng quan

ShaderMaterial là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho Python.

Vật liệu shader cho phép mô tả vật liệu bằng công cụ render bên ngoài hoặc ngôn ngữ shader.

Lớp này khai báo 7 phương thức cho các đối tượng ShaderMaterial trong các chương trình Python. Các phương thức khả dụng bao gồm: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Tất cả các thành viên công khai đều có thể truy cập bởi bất kỳ ứng dụng Python nào sau khi cài đặt gói Aspose.3D FOSS cho Python. Thuộc tính: name, techniques.

Thuộc tính

TênKiểuTruy cậpMô tả
namestrĐọc/GhiLấy hoặc đặt tên.
techniques``ĐọcLấy các kỹ thuật.

Phương thức

Chữ kýMô tả
__init__()Chưa được triển khai trong phiên bản FOSS — gây lỗi tại thời gian chạy. Calls init trên ShaderMaterial instance này.
remove_property(property)Chưa được triển khai trong phiên bản FOSS — gây lỗi tại thời gian chạy. Gọi remove_property(property) trên đối tượng ShaderMaterial này.
get_property(property)Chưa được triển khai trong phiên bản FOSS — ném lỗi tại thời gian chạy. Gọi get_property(property) trên đối tượng ShaderMaterial này.
set_property(property, value)Chưa được triển khai trong phiên bản FOSS — ném lỗi tại thời gian chạy. Đặt giá trị thuộc tính.
find_property(property_name: str) → 'Property'Chưa được triển khai trong phiên bản FOSS — ném lỗi tại thời gian chạy. Gọi find_property(property_name) trên instance ShaderMaterial này.
get_texture(slot_name: str) → 'TextureBase'Chưa được triển khai trong phiên bản FOSS — ném lỗi tại thời gian chạy. Gọi get_texture(slot_name) trên instance ShaderMaterial này.
set_texture(slot_name: str, texture: 'TextureBase')Chưa được triển khai trong phiên bản FOSS — ném lỗi tại thời gian chạy. Đặt giá trị texture.

Xem thêm

 Tiếng Việt