Sphere

Tổng quan

Sphere là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho Python. Kế thừa từ: Primitive.

Lớp này khai báo 16 phương thức cho các đối tượng Sphere trong các chương trình Python. Các phương thức khả dụng bao gồm: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property, và 2 phương thức bổ sung. Tất cả các thành viên công khai đều có thể truy cập bởi bất kỳ ứng dụng Python nào sau khi cài đặt gói Aspose.3D FOSS cho Python. Thuộc tính: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, height_segments, name, và 13 mục khác.

Thuộc tính

TênKiểuTruy cậpMô tả
width_segmentsintĐọc/GhiLấy hoặc đặt các phân đoạn chiều rộng.
height_segmentsintĐọc/GhiLấy hoặc đặt các đoạn chiều cao.
phi_startfloatĐọc/GhiLấy hoặc đặt phi bắt đầu.
phi_lengthfloatĐọc/GhiLấy hoặc đặt chiều dài phi.
theta_startfloatĐọc/GhiLấy hoặc đặt theta start.
theta_lengthfloatĐọc/GhiLấy hoặc đặt độ dài theta.
radiusfloatĐọc/GhiLấy hoặc đặt bán kính.
cast_shadowsboolĐọc/GhiLấy hoặc đặt bóng đổ.
receive_shadowsboolĐọc/GhiLấy hoặc đặt nhận bóng.
visibleboolĐọc/GhiLấy hoặc đặt thuộc tính visible.
deformersList['Deformer']ĐọcLấy các bộ biến dạng.
vertex_elementsList['VertexElement']ĐọcLấy các phần tử đỉnh.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'ĐọcLấy các điểm điều khiển.
parent_nodesList['Node']ĐọcLấy các nút cha.
parent_nodeOptional['Node']Đọc/GhiLấy hoặc đặt nút cha.
excludedboolĐọc/GhiLấy hoặc đặt giá trị bị loại trừ.
scene``Đọc/GhiLấy hoặc đặt cảnh.
namestrĐọc/GhiLấy hoặc đặt tên.
propertiesPropertyCollectionĐọcLấy các thuộc tính.

Phương thức

Chữ kýMô tả
__init__(name: str, radius: float, width_segments: int, height_segments: int, phi_start: float, phi_length: float, theta_start: float, theta_length: float)Calls init(name, radius, width_segments, height_segments, phi_start, phi_length, theta_start, theta_length) trên đối tượng Sphere này.
to_mesh()Gọi to_mesh trên thể hiện Sphere này.
__init__(name: str)Calls init(name) trên thể hiện Sphere này.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']Lấy tất cả các deformers của kiểu được chỉ định, hoặc tất cả các deformers nếu không có kiểu nào được chỉ định.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'Gọi create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) trên thể hiện Sphere này.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'Gọi create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) trên đối tượng Sphere này.
add_element(element: 'VertexElement')Gọi add_element(element) trên đối tượng hình cầu này.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Gọi get_element(element_type) trên đối tượng hình cầu này.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']Gọi get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) trên đối tượng hình cầu này.
remove_property(property)Gọi remove_property(thuộc tính) trên đối tượng hình cầu này.
remove_property(property_name: str)Gọi remove_property(property_name) trên đối tượng Sphere này.
get_property(property: str)Gọi get_property(property) trên đối tượng Sphere này.
set_property(property: str, value)Đặt giá trị thuộc tính.
find_property(property: str)Gọi find_property(property) trên đối tượng Sphere này.
get_bounding_box()Trả về bounding box.
get_entity_renderer_key()Chưa được triển khai trong phiên bản FOSS — ném lỗi tại thời gian chạy. Trả về khóa renderer của thực thể.

Xem thêm

 Tiếng Việt