Discreet3dsSaveOptions

Discreet3dsSaveOptions

概述

Discreet3dsSaveOptions 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Java 的类。继承自:SaveOptions。

3DS 文件的保存选项。

此类提供 35 个用于在 Java 程序中处理 Discreet3dsSaveOptions 对象的方法。可用的方法包括:Discreet3dsSaveOptions、SaveOptions、getDuplicatedNameCounterBase、getDuplicatedNameCounterFormat、getDuplicatedNameSeparator、getEncoding、getExportCamera、getExportLight、getExportTextures、getFileFormat、getFileName、getFileSystem,以及另外 21 个方法。所有公共成员在安装 Aspose.3D FOSS for Java 包后,可供任何 Java 应用程序访问。属性:duplicatedNameCounterBase、duplicatedNameCounterFormat、duplicatedNameSeparator、encoding、exportCamera、exportLight,以及另外 10 项。

属性

名称类型访问描述
exportLightboolean读取获取是否在场景中导出所有灯光。
exportCameraboolean读取获取是否导出场景中的所有摄像机。
duplicatedNameSeparatorString读取对象名称与重复计数器之间的分隔符,默认值为 “_"。
duplicatedNameCounterBaseint读取用于为重复名称生成新名称的计数器,默认值为 2.
duplicatedNameCounterFormatString读取重复计数器的格式,默认值为空字符串。
masterScaledouble读取获取在导出时使用的主比例。
gammaCorrectedColorboolean读取3ds 文件可能为同一属性包含原始颜色和伽马校正颜色。将此设置为 true 时,如果可能会使用伽马校正颜色;否则,Aspose.3D 将尝试使用原始颜色。
flipCoordinateSystemboolean读取在导入/导出期间获取控制点/法线的翻转坐标系。
highPreciseColorboolean读取如果为 true,则生成的 3ds 文件将使用高精度颜色,意味着红、绿、蓝每个通道为 32bit float。
exportTexturesboolean读取尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。
fileFormatFileFormat读取获取文件格式。
fileSystemFactoryFileSystemFactory读取获取 FileSystem 的工厂类。
encodingjava.nio.charset.Charset读取获取基于文本的文件的默认编码。
fileSystemFileSystem读取允许用户在加载/保存期间自行处理外部依赖的管理方式。
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>读取某些文件,例如 OBJ,依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。
fileNameString读取导出/导入场景的文件名。

方法

签名描述
Discreet3dsSaveOptions()Discreet3dsSaveOptions 的构造函数。
getExportLight() → boolean获取是否导出场景中的所有灯光。
setExportLight(value: boolean)设置是否导出场景中的所有灯光。
getExportCamera() → boolean获取是否导出场景中的所有相机。
setExportCamera(value: boolean)设置是否导出场景中的所有相机。
getDuplicatedNameSeparator() → String对象名称与重复计数器之间的分隔符,默认值为 “_"。
setDuplicatedNameSeparator(value: String)对象名称与重复计数器之间的分隔符,默认值为 “_"。
getDuplicatedNameCounterBase() → int用于为重复名称生成新名称的计数器,默认值为 2。
setDuplicatedNameCounterBase(value: int)用于为重复名称生成新名称的计数器,默认值为 2。
getDuplicatedNameCounterFormat() → String重复计数器的格式,默认值为空字符串。
setDuplicatedNameCounterFormat(value: String)重复计数器的格式,默认值为空字符串。
getMasterScale() → double获取在导出时使用的主比例。
setMasterScale(value: double)设置用于导出的主比例。
getGammaCorrectedColor() → boolean3ds 文件可能为同一属性包含原始颜色和伽马校正颜色。将此设置为 true 将在可能的情况下使用伽马校正颜色,否则 Aspose.3D 将尝试使用原始颜色。
setGammaCorrectedColor(value: boolean)3ds 文件可能为同一属性包含原始颜色和伽马校正后的颜色。将此设置为 true 时,如果可能将使用伽马校正后的颜色;否则,Aspose.3D 将尝试使用原始颜色。
getFlipCoordinateSystem() → boolean在导入/导出时获取控制点/法线的翻转坐标系。
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)在导入/导出期间设置控制点/法线的翻转坐标系。
getHighPreciseColor() → boolean如果为 true,则生成的 3ds 文件将使用高精度颜色,即红、绿、蓝每个通道均为 32 位浮点数。
setHighPreciseColor(value: boolean)如果为 true,生成的 3ds 文件将使用高精度颜色,意味着红/绿/蓝每个通道都是 32bit float。
SaveOptions()初始化 SaveOptions 类的新实例。
SaveOptions(format: FileFormat)使用文件格式初始化 SaveOptions 类的新实例。
SaveOptions(contentType: FileContentType)使用文件内容类型初始化 SaveOptions 类的新实例。
getExportTextures() → boolean尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。
setExportTextures(value: boolean)尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。
getFileFormat() → FileFormat返回文件格式。
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory获取 FileSystem 的工厂类。
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)设置 FileSystem 的工厂类。
getEncoding() → java.nio.charset.Charset获取基于文本的文件的默认编码。
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)设置文本文件的默认编码。
getFileSystem() → FileSystem允许用户在加载/保存期间自行处理外部依赖的管理方式。
setFileSystem(value: FileSystem)允许用户在加载/保存期间自行处理外部依赖的管理方式。
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。
getFileName() → String导出/导入场景的文件名。
setFileName(value: String)导出/导入场景的文件名。

另请参阅

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