HollowRectangleShape
概述
HollowRectangleShape 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Java 的类。继承自:RectangleShape。
兼容 IFC 的空心矩形形状,内外圆角。
此类提供 36 个方法,用于在 Java 程序中处理 HollowRectangleShape 对象。可用的方法包括:A3DObject、Entity、HollowRectangleShape、ParameterizedProfile、Profile、RectangleShape、SceneObject、findProperty、getBoundingBox、getEntityRendererKey、getExcluded、getExtent,以及另外 21 个方法。所有公共成员在安装了 Aspose.3D FOSS for Java 包后,对任何 Java 应用程序均可访问。属性包括:boundingBox、entityRendererKey、excluded、extent、innerFilletRadius、name,以及另外 8 项。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
wallThickness | double | 读取 | 获取矩形边界与内部孔之间的厚度。 |
innerFilletRadius | double | 读取 | 获取内部矩形的内圆角半径。 |
roundingRadius | double | 读取 | 获取四个角的圆弧半径(以度为单位)。 |
xDim | double | 读取 | 获取矩形在 x 轴方向上的范围。 |
yDim | double | 读取 | 获取矩形在 y 轴方向上的范围。 |
extent | Vector2 | 读取 | 获取 x 和 y 维度的范围。 |
boundingBox | BoundingBox | 读取 | 获取边界框。 |
parentNode | Node | 读取 | 获取父节点。 |
parentNodes | ArrayList<Node> | 读取 | 获取父节点。 |
excluded | boolean | 读取 | 获取已排除的。 |
entityRendererKey | EntityRendererKey | 读取 | 获取实体渲染器键。 |
scene | Scene | 读取 | 获取场景。 |
name | String | 读取 | 获取名称。 |
properties | PropertyCollection | 读取 | 获取属性。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
HollowRectangleShape() | 使用默认值构建一个 HollowRectangleShape 配置文件。 |
getWallThickness() → double | 获取矩形边界与内部孔之间的厚度。 |
setWallThickness(value: double) | 设置矩形边界与内部孔之间的厚度。 |
getInnerFilletRadius() → double | 获取内部矩形的内圆角半径。 |
setInnerFilletRadius(value: double) | 设置内部矩形的内圆角半径。 |
RectangleShape() | RectangleShape 的构造函数。 |
getRoundingRadius() → double | 获取四个角的圆弧半径(以度为单位)。 |
setRoundingRadius(value: double) | 设置所有四个角的圆弧半径,以度为单位。 |
getXDim() → double | 获取矩形在 x 轴方向上的范围。 |
setXDim(value: double) | 设置矩形在 x 轴方向上的范围。 |
getYDim() → double | 获取矩形在 y 轴方向上的范围。 |
setYDim(value: double) | 设置矩形在 y 轴方向的范围。 |
getExtent() → Vector2 | 获取 x 和 y 维度的范围。 |
ParameterizedProfile() | 构造函数。 |
Profile() | 构造函数。 |
getBoundingBox() → BoundingBox | 获取矩形边界与内部孔之间的厚度。 |
Entity(name: String) | 对该 HollowRectangleShape 实例调用 Entity(name)。 |
getParentNode() → Node | 返回父节点。 |
setParentNode(value: Node) | 获取矩形边界与内部孔之间的厚度。 |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 返回父节点集合。 |
getExcluded() → boolean | 设置矩形边界与内部孔之间的厚度。 |
setExcluded(value: boolean) | 设置排除的值。 |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | 返回实体渲染器键。 |
SceneObject() | 兼容 IFC 的空心矩形形状,具有内部/外部圆角。 |
SceneObject(name: String) | 调用此 HollowRectangleShape 实例上的 SceneObject(name) 方法。 |
getScene() → Scene | 返回场景。 |
A3DObject() | 调用此 HollowRectangleShape 实例上的 A3DObject。 |
A3DObject(name: String) | 在此 HollowRectangleShape 实例上调用 A3DObject(name)。 |
getName() → String | 返回名称。 |
setName(name: String) | 设置 name 值。 |
getProperties() → PropertyCollection | 返回属性。 |
findProperty(name: String) → Property | 在此 HollowRectangleShape 实例上调用 findProperty(name)。 |
getProperty(name: String) → Object | 在此 HollowRectangleShape 实例上调用 getProperty(name)。 |
setProperty(name: String, value: Object) | 设置属性值。 |
removeProperty(name: String) → boolean | 在此 HollowRectangleShape 实例上调用 removeProperty(name)。 |
removeProperty(property: Property) → boolean | 在此 HollowRectangleShape 实例上调用 removeProperty(property)。 |