Html5SaveOptions
概述
Html5SaveOptions 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Java 的类。Inherits from: SaveOptions。
HTML5 保存的选项。
此类在 Java 程序中提供了 19 个用于处理 Html5SaveOptions 对象的方法。可用的方法包括:Html5SaveOptions、SaveOptions、getEmbedAssets、getEncoding、getExportTextures、getFileFormat、getFileName、getFileSystem、getFileSystemFactory、getLookupPaths、setEmbedAssets、setEncoding,以及另外 5 个方法。所有公共成员在安装了 Aspose.3D FOSS for Java 包后,可供任何 Java 应用程序访问。属性有:embedAssets、encoding、exportTextures、fileFormat、fileName、fileSystem,以及另外 2 项。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
embedAssets | boolean | 读取 | 获取是否在输出 HTML 中嵌入资产(纹理、脚本)。 |
exportTextures | boolean | 读取 | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
fileFormat | FileFormat | 读取 | 获取文件格式。 |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | 读取 | 获取 FileSystem 的工厂类。 |
encoding | java.nio.charset.Charset | 读取 | 获取基于文本的文件的默认编码。 |
fileSystem | FileSystem | 读取 | 允许用户在加载/保存期间处理如何管理外部依赖。 |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | 读取 | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 搜索外部文件进行加载。 |
fileName | String | 读取 | 导出/导入场景的文件名。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
Html5SaveOptions() | Html5SaveOptions 的构造函数。 |
getEmbedAssets() → boolean | 获取是否在输出 HTML 中嵌入资产(纹理、脚本)。 |
setEmbedAssets(value: boolean) | 设置是否在输出 HTML 中嵌入资产(纹理、脚本)。 |
SaveOptions() | 初始化 SaveOptions 类的新实例。 |
SaveOptions(format: FileFormat) | 使用文件格式初始化 SaveOptions 类的新实例。 |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | 使用文件内容类型初始化 SaveOptions 类的新实例。 |
getExportTextures() → boolean | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
setExportTextures(value: boolean) | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
getFileFormat() → FileFormat | 返回文件格式。 |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | 获取 FileSystem 的工厂类。 |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | 为 FileSystem 设置工厂类。 |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | 获取文本文件的默认编码。 |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | 设置文本文件的默认编码。 |
getFileSystem() → FileSystem | 允许用户在加载/保存期间处理如何管理外部依赖。 |
setFileSystem(value: FileSystem) | 允许用户在加载/保存期间处理如何管理外部依赖。 |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
getFileName() → String | 导出/导入场景的文件名。 |
setFileName(value: String) | 导出/导入场景的文件名。 |