PdfSaveOptions
概述
PdfSaveOptions 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Java 的类。继承自:SaveOptions。
PDF 导出中的保存选项。
此类提供 31 个方法,用于在 Java 程序中处理 PdfSaveOptions 对象。可用的方法包括:PdfSaveOptions、SaveOptions、getAuxiliaryColor、getBackgroundColor、getEmbedTextures、getEncoding、getExportTextures、getFaceColor、getFileFormat、getFileName、getFileSystem、getFileSystemFactory,以及另外 17 个方法。安装了 Aspose.3D FOSS for Java 包后,所有公共成员对任何 Java 应用程序均可访问。属性:auxiliaryColor、backgroundColor、embedTextures、encoding、exportTextures、faceColor,以及另外 8 项。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
renderMode | PdfRenderMode | 读取 | Render mode 指定 3D 艺术作品的渲染风格。 |
lightingScheme | PdfLightingScheme | 读取 | LightingScheme 指定要应用于 3D 艺术作品的灯光。 |
backgroundColor | Vector3 | 读取 | PDF 文件中 3D 视图的背景颜色。 |
faceColor | Vector3 | 读取 | 获取渲染 3D 内容时使用的面颜色。 |
auxiliaryColor | Vector3 | 读取 | 获取在渲染 3D 内容时使用的辅助颜色。 |
flipCoordinateSystem | boolean | 读取 | 获取在导出时翻转场景坐标系的选项。 |
embedTextures | boolean | 读取 | 将外部纹理嵌入 PDF 文件,默认值为 false。 |
exportTextures | boolean | 读取 | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
fileFormat | FileFormat | 读取 | 获取文件格式。 |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | 读取 | 获取 FileSystem 的工厂类。 |
encoding | java.nio.charset.Charset | 读取 | 获取用于基于文本的文件的默认编码。 |
fileSystem | FileSystem | 读取 | 允许用户在加载/保存过程中自行处理外部依赖的管理方式。 |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | 读取 | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
fileName | String | 读取 | 导出/导入场景的文件名。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
PdfSaveOptions() | PdfSaveOptions 的构造函数。 |
getRenderMode() → PdfRenderMode | 渲染模式指定 3D 艺术作品的渲染风格。 |
setRenderMode(value: PdfRenderMode) | 渲染模式指定 3D 艺术作品的渲染风格。 |
getLightingScheme() → PdfLightingScheme | LightingScheme 指定要应用于 3D 艺术作品的照明。 |
setLightingScheme(value: PdfLightingScheme) | LightingScheme 指定要应用于 3D 艺术作品的照明。 |
getBackgroundColor() → Vector3 | PDF 文件中 3D 视图的背景颜色。 |
setBackgroundColor(value: Vector3) | PDF 文件中 3D 视图的背景颜色。 |
getFaceColor() → Vector3 | 获取在渲染 3D 内容时使用的面颜色。 |
setFaceColor(value: Vector3) | 设置在渲染 3D 内容时使用的面颜色。 |
getAuxiliaryColor() → Vector3 | 获取在渲染 3D 内容时使用的辅助颜色。 |
setAuxiliaryColor(value: Vector3) | 设置在渲染 3D 内容时使用的辅助颜色。 |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | 获取在导出过程中翻转场景坐标系的设置。 |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | 设置在导出期间翻转场景坐标系。 |
getEmbedTextures() → boolean | 将外部纹理嵌入 PDF 文件,默认值为 false. |
setEmbedTextures(value: boolean) | 将外部纹理嵌入 PDF 文件,默认值为 false. |
SaveOptions() | 初始化 SaveOptions 类的一个新实例. |
SaveOptions(format: FileFormat) | 使用文件格式初始化 SaveOptions 类的新实例。 |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | 使用文件内容类型初始化 SaveOptions 类的新实例。 |
getExportTextures() → boolean | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
setExportTextures(value: boolean) | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
getFileFormat() → FileFormat | 返回文件格式。 |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | 获取 FileSystem 的工厂类。 |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | 为 FileSystem 设置工厂类。 |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | 获取基于文本文件的默认编码。 |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | 设置文本文件的默认编码。 |
getFileSystem() → FileSystem | 允许用户在加载/保存期间自行处理外部依赖的管理方式。 |
setFileSystem(value: FileSystem) | 允许用户在加载/保存期间自行处理外部依赖的管理方式。 |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
getFileName() → String | 导出/导入场景的文件名。 |
setFileName(value: String) | 导出/导入场景的文件名。 |