Plane
概述
Plane 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Java 的一个类。继承自:Primitive。
参数化平面。
此类提供了 41 个用于在 Java 程序中处理 Plane 对象的方法。可用的方法包括:A3DObject、Entity、Plane、Primitive、SceneObject、findProperty、getBoundingBox、getCastShadows、getEntityRendererKey、getExcluded、getLength、getLengthSegments,以及另外 23 个方法。所有公共成员在安装 Aspose.3D FOSS for Java 包后,可供任何 Java 应用程序访问。属性包括:boundingBox、castShadows、entityRendererKey、excluded、length、lengthSegments,以及另外 9 项。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
up | Vector3 | 读取 | 获取平面的上向量,默认值为 (0, 1, 0),这会影响平面的生成 / |
length | double | 读取 | 获取平面的长度。 |
width | double | 读取 | 获取平面的宽度。 |
lengthSegments | int | 读取 | 获取长度段。 |
widthSegments | int | 读取 | 获取宽度段。 |
castShadows | boolean | 读取 | 获取此几何体是否可以投射阴影。 |
receiveShadows | boolean | 读取 | 获取此几何体是否能够接收阴影。 |
parentNode | Node | 读取 | 获取父节点。 |
parentNodes | ArrayList<Node> | 读取 | 获取父节点。 |
excluded | boolean | 读取 | 获取已排除的。 |
boundingBox | BoundingBox | 读取 | 获取边界框。 |
entityRendererKey | EntityRendererKey | 读取 | 获取实体渲染器键。 |
scene | Scene | 读取 | 获取场景。 |
name | String | 读取 | 获取名称。 |
properties | PropertyCollection | 读取 | 获取属性。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
Plane() | 使用默认尺寸 1x1 初始化 Plane 的新实例。 |
Plane(length: double, width: double) | 初始化 Plane 的新实例。 |
Plane(name: String, length: double, width: double, lengthSegments: int, widthSegments: int) | 初始化 Plane 的新实例。 |
getUp() → Vector3 | 获取平面的 up 向量,默认值为 (0, 1, 0),这会影响平面的生成 / |
setUp(value: Vector3) | 设置 up 值。 |
getLength() → double | 获取平面的长度。 |
setLength(value: double) | 设置长度值。 |
getWidth() → double | 获取平面的宽度。 |
setWidth(value: double) | 设置宽度值。 |
getLengthSegments() → int | 获取长度段。 |
setLengthSegments(value: int) | 设置长度段的值。 |
getWidthSegments() → int | 获取宽度段。 |
setWidthSegments(value: int) | 设置宽度细分值。 |
toMesh() → Mesh | 将当前对象转换为网格。 |
getCastShadows() → boolean | 获取此几何体是否可以投射阴影。 |
setCastShadows(value: boolean) | 设置投射阴影的值。 |
getReceiveShadows() → boolean | 获取此几何体是否可以接收阴影。 |
setReceiveShadows(value: boolean) | 设置接收阴影的值。 |
Primitive() | 初始化 Primitive 类的新实例。 |
Primitive(name: String) | 初始化 Primitive 类的新实例。 |
Entity(name: String) | 对该 Plane 实例调用 Entity(name)。 |
getParentNode() → Node | 返回父节点。 |
setParentNode(value: Node) | 设置父节点的值。 |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 返回父节点。 |
getExcluded() → boolean | 返回已排除的。 |
setExcluded(value: boolean) | 设置排除的值。 |
getBoundingBox() → BoundingBox | 返回边界框。 |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | 返回实体渲染器键。 |
SceneObject() | 参数化平面。 |
SceneObject(name: String) | 在此 Plane 实例上调用 SceneObject(name)。 |
getScene() → Scene | 返回场景。 |
A3DObject() | 在此 Plane 实例上调用 A3DObject。 |
A3DObject(name: String) | 在此 Plane 实例上调用 A3DObject(name)。 |
getName() → String | 返回名称。 |
setName(name: String) | 设置 name 值。 |
getProperties() → PropertyCollection | 初始化一个新的 Plane 实例。 |
findProperty(name: String) → Property | 在此 Plane 实例上调用 findProperty(name)。 |
getProperty(name: String) → Object | 在此 Plane 实例上调用 getProperty(name)。 |
setProperty(name: String, value: Object) | 初始化一个新的 Plane 实例。 |
removeProperty(name: String) → boolean | 在此 Plane 实例上调用 removeProperty(name)。 |
removeProperty(property: Property) → boolean | 在此 Plane 实例上调用 removeProperty(property)。 |