Pyramid
概述
Pyramid 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Java 的一个类。继承自:Primitive。
参数化金字塔。
此类提供 38 个方法,以在 Java 程序中处理 Pyramid 对象。可用的方法包括:A3DObject、Entity、Primitive、Pyramid、SceneObject、findProperty、getBottomArea、getBottomOffset、getBoundingBox、getCastShadows、getEntityRendererKey、getExcluded,以及另外 21 个方法。安装 Aspose.3D FOSS for Java 包后,所有公共成员对任何 Java 应用程序均可访问。属性:bottomArea、bottomOffset、boundingBox、castShadows、entityRendererKey、excluded,以及另外 8 项。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
bottomArea | Vector2 | 读取 | 底部盖的面积。 |
topArea | Vector2 | 读取 | 顶部盖的面积。 |
bottomOffset | Vector3 | 读取 | 底部顶点的偏移。 |
height | double | 读取 | 金字塔的高度。 |
castShadows | boolean | 读取 | 获取此几何体是否可以投射阴影。 |
receiveShadows | boolean | 读取 | 获取此几何体是否可以接收阴影。 |
parentNode | Node | 读取 | 获取父节点。 |
parentNodes | ArrayList<Node> | 读取 | 获取父节点。 |
excluded | boolean | 读取 | 获取已排除的。 |
boundingBox | BoundingBox | 读取 | 获取边界框。 |
entityRendererKey | EntityRendererKey | 读取 | 获取实体渲染器键。 |
scene | Scene | 读取 | 获取场景。 |
name | String | 读取 | 获取名称。 |
properties | PropertyCollection | 读取 | 获取属性。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
getBottomArea() → Vector2 | 底盖的面积。 |
setBottomArea(value: Vector2) | 设置底部面积值。 |
getTopArea() → Vector2 | 顶部帽面的面积。 |
setTopArea(value: Vector2) | 设置顶部面积的值。 |
getBottomOffset() → Vector3 | 底部顶点的偏移量。 |
setBottomOffset(value: Vector3) | 设置底部偏移值。 |
getHeight() → double | 金字塔的高度。 |
setHeight(value: double) | 设置高度值。 |
Pyramid() | 使用默认底部面积(10, 10)和默认高度(5)构造一个新的金字塔实例。 |
Pyramid(xbottom: double, ybottom: double, xtop: double, ytop: double, height: double) | 使用指定的底部面积、顶部面积和高度构造一个新的金字塔实例。 |
toMesh() → Mesh | 在 FOSS 版中未实现——运行时会抛出异常。 在此 Pyramid 实例上调用 toMesh。 |
getCastShadows() → boolean | 获取此几何体是否可以投射阴影。 |
setCastShadows(value: boolean) | 设置投射阴影的值。 |
getReceiveShadows() → boolean | 获取此几何体是否可以接收阴影。 |
setReceiveShadows(value: boolean) | 设置接收阴影的值。 |
Primitive() | 初始化 Primitive 类的一个新实例。 |
Primitive(name: String) | 初始化 Primitive 类的一个新实例。 |
Entity(name: String) | 在此 Pyramid 实例上调用 Entity(name)。 |
getParentNode() → Node | 返回父节点。 |
setParentNode(value: Node) | 设置父节点的值。 |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 顶部盖的面积。 |
getExcluded() → boolean | 返回被排除的。 |
setExcluded(value: boolean) | 设置排除的值。 |
getBoundingBox() → BoundingBox | 返回包围盒。 |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | 返回实体渲染器键。 |
SceneObject() | 参数化金字塔。 |
SceneObject(name: String) | 在此 Pyramid 实例上调用 SceneObject(name)。 |
getScene() → Scene | 返回场景。 |
A3DObject() | 对这个 Pyramid 实例调用 A3DObject。 |
A3DObject(name: String) | 对这个 Pyramid 实例调用 A3DObject(name)。 |
getName() → String | 底部盖的面积。 |
setName(name: String) | 设置 name 值。 |
getProperties() → PropertyCollection | 返回属性。 |
findProperty(name: String) → Property | 在此 Pyramid 实例上调用 findProperty(name)。 |
getProperty(name: String) → Object | 在此 Pyramid 实例上调用 getProperty(name)。 |
setProperty(name: String, value: Object) | 底部顶点的偏移量。 |
removeProperty(name: String) → boolean | 在此 Pyramid 实例上调用 removeProperty(name)。 |
removeProperty(property: Property) → boolean | 在此 Pyramid 实例上调用 removeProperty(property)。 |