RectangularTorus
概述
RectangularTorus 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Java 的一个类。继承自:Primitive。
参数化矩形环面。
此类提供了 41 个方法,用于在 Java 程序中处理 RectangularTorus 对象。可用的方法包括:A3DObject、Entity、Primitive、RectangularTorus、SceneObject、findProperty、getAngleStart、getArc、getBoundingBox、getCastShadows、getEntityRendererKey、getExcluded,以及另外 25 个方法。所有公共成员在安装了 Aspose.3D FOSS for Java 包后,对任何 Java 应用程序均可访问。属性:angleStart、arc、boundingBox、castShadows、entityRendererKey、excluded,以及另外 10 项。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
innerRadius | double | 读取 | 矩形环面的内半径。 |
outerRadius | double | 读取 | 矩形环面的外半径。 |
height | double | 读取 | 矩形环面的高度。 |
arc | double | 读取 | 弧的总角度,以弧度为单位。 |
angleStart | double | 读取 | 弧的起始角度,以弧度为单位。 |
radialSegments | int | 读取 | 径向段。 |
castShadows | boolean | 读取 | 获取此几何体是否可以投射阴影。 |
receiveShadows | boolean | 读取 | 获取此几何体是否可以接收阴影。 |
parentNode | Node | 读取 | 获取父节点。 |
parentNodes | ArrayList<Node> | 读取 | 获取父节点。 |
excluded | boolean | 读取 | 获取已排除的。 |
boundingBox | BoundingBox | 读取 | 获取边界框。 |
entityRendererKey | EntityRendererKey | 读取 | 获取实体渲染器键。 |
scene | Scene | 读取 | 获取场景。 |
name | String | 读取 | 获取名称。 |
properties | PropertyCollection | 读取 | 获取属性。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
getInnerRadius() → double | 矩形环面的内半径。 |
setInnerRadius(value: double) | 设置内部半径值。 |
getOuterRadius() → double | 矩形环面的外半径。 |
setOuterRadius(value: double) | 设置外半径值。 |
getHeight() → double | 矩形环面的高度。 |
setHeight(value: double) | 设置高度值。 |
getArc() → double | 弧的总角度,以弧度为单位。 |
setArc(value: double) | 设置弧度值。 |
getAngleStart() → double | 弧的起始角度,以弧度为单位。 |
setAngleStart(value: double) | 设置起始角度值。 |
getRadialSegments() → int | 径向段。 |
setRadialSegments(value: int) | 设置径向段的值。 |
RectangularTorus() | RectangularTorus 的构造函数。 |
toMesh() → Mesh | 在 FOSS 版中未实现——运行时抛出。 在此 RectangularTorus 实例上调用 toMesh。 |
getCastShadows() → boolean | 获取此几何体是否可以投射阴影。 |
setCastShadows(value: boolean) | 矩形环面的内半径。 |
getReceiveShadows() → boolean | 获取此几何体是否能够接收阴影。 |
setReceiveShadows(value: boolean) | 矩形环面的外半径。 |
Primitive() | 初始化 Primitive 类的新实例。 |
Primitive(name: String) | 初始化 Primitive 类的新实例。 |
Entity(name: String) | 在此 RectangularTorus 实例上调用 Entity(name)。 |
getParentNode() → Node | 返回父节点。 |
setParentNode(value: Node) | 设置父节点值。 |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 返回父节点。 |
getExcluded() → boolean | 返回被排除的项。 |
setExcluded(value: boolean) | 设置被排除的值。 |
getBoundingBox() → BoundingBox | 返回边界框。 |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | 返回实体渲染器键。 |
SceneObject() | 参数化矩形环面。 |
SceneObject(name: String) | 在此 RectangularTorus 实例上调用 SceneObject(name)。 |
getScene() → Scene | 返回场景。 |
A3DObject() | 在此 RectangularTorus 实例上调用 A3DObject。 |
A3DObject(name: String) | 在此 RectangularTorus 实例上调用 A3DObject(name)。 |
getName() → String | 返回名称。 |
setName(name: String) | 设置名称值。 |
getProperties() → PropertyCollection | 返回属性。 |
findProperty(name: String) → Property | 在此 RectangularTorus 实例上调用 findProperty(name)。 |
getProperty(name: String) → Object | 在此 RectangularTorus 实例上调用 getProperty(name)。 |
setProperty(name: String, value: Object) | 设置属性值。 |
removeProperty(name: String) → boolean | 在此 RectangularTorus 实例上调用 removeProperty(name)。 |
removeProperty(property: Property) → boolean | 弧的总角度,以弧度为单位。 |