RevolvedAreaSolid
概述
RevolvedAreaSolid 是 Aspose.3D FOSS 为 Java 提供的一个类。继承自:Entity,IMeshConvertible。
此类通过围绕轴旋转由轮廓提供的横截面来表示实体模型。
此类为在 Java 程序中处理 RevolvedAreaSolid 对象提供了 33 个方法。可用的方法包括:A3DObject、Entity、RevolvedAreaSolid、SceneObject、findProperty、getAngleEnd、getAngleStart、getAxis、getBoundingBox、getEntityRendererKey、getExcluded、getName,以及另外 18 个方法。安装 Aspose.3D FOSS for Java 包后,所有公共成员对任何 Java 应用程序均可访问。属性:angleEnd、angleStart、axis、boundingBox、entityRendererKey、excluded,以及另外 7 项。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
angleStart | double | 读取 | 获取旋转过程的起始角度(单位为弧度)。 |
angleEnd | double | 读取 | 获取旋转过程的结束角度(单位为弧度)。 |
axis | Vector3 | 读取 | 获取轴方向。 |
origin | Vector3 | 读取 | 获取旋转的原点。 |
shape | Profile | 读取 | 获取用于旋转的基准轮廓。 |
parentNode | Node | 读取 | 获取父节点。 |
parentNodes | ArrayList<Node> | 读取 | 获取父节点。 |
excluded | boolean | 读取 | 获取已排除的。 |
boundingBox | BoundingBox | 读取 | 获取包围盒。 |
entityRendererKey | EntityRendererKey | 读取 | 获取实体渲染器键。 |
scene | Scene | 读取 | 获取场景。 |
name | String | 读取 | 获取名称。 |
properties | PropertyCollection | 读取 | 获取属性。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
getAngleStart() → double | 获取旋转过程的起始角度,单位为弧度。 |
setAngleStart(value: double) | 设置角度起始值。 |
getAngleEnd() → double | 获取旋转过程的结束角度,以弧度为单位。 |
setAngleEnd(value: double) | 设置角度结束值。 |
getAxis() → Vector3 | 获取轴方向。 |
setAxis(value: Vector3) | 设置轴的值。 |
getOrigin() → Vector3 | 获取旋转的原点。 |
setOrigin(value: Vector3) | 设置原点值。 |
getShape() → Profile | 获取用于旋转的基准轮廓。 |
setShape(value: Profile) | 设置形状值。 |
RevolvedAreaSolid() | RevolvedAreaSolid 的构造函数。 |
toMesh() → Mesh | 在 FOSS 版中未实现——在运行时抛出异常。 将旋转体转换为用于渲染或导出的 Mesh 对象 |
Entity(name: String) | 在此 RevolvedAreaSolid 实例上调用 Entity(name)。 |
getParentNode() → Node | 返回父节点。 |
setParentNode(value: Node) | 设置父节点的值。 |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 返回父节点。 |
getExcluded() → boolean | 返回已排除的。 |
setExcluded(value: boolean) | 设置排除的值。 |
getBoundingBox() → BoundingBox | 获取轴方向。 |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | 返回 entity renderer key。 |
SceneObject() | 此类通过围绕轴线旋转由轮廓提供的横截面来表示实体模型。 |
SceneObject(name: String) | 在此 RevolvedAreaSolid 实例上调用 SceneObject(name)。 |
getScene() → Scene | 返回场景。 |
A3DObject() | 在此 RevolvedAreaSolid 实例上调用 A3DObject。 |
A3DObject(name: String) | 在此 RevolvedAreaSolid 实例上调用 A3DObject(name)。 |
getName() → String | 返回名称。 |
setName(name: String) | 设置名称值。 |
getProperties() → PropertyCollection | 返回属性。 |
findProperty(name: String) → Property | 在此 RevolvedAreaSolid 实例上调用 findProperty(name)。 |
getProperty(name: String) → Object | 在此 RevolvedAreaSolid 实例上调用 getProperty(name)。 |
setProperty(name: String, value: Object) | 设置属性值。 |
removeProperty(name: String) → boolean | 在此 RevolvedAreaSolid 实例上调用 removeProperty(name)。 |
removeProperty(property: Property) → boolean | 在此 RevolvedAreaSolid 实例上调用 removeProperty(property)。 |