RvmLoadOptions

RvmLoadOptions

概述

RvmLoadOptions 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Java 的类。继承自:LoadOptions。

加载 AVEVA Plant Design Management System 的 RVM 文件选项。

此类提供 33 个方法,用于在 Java 程序中处理 RvmLoadOptions 对象。可用的方法包括:LoadOptions、RvmLoadOptions、getAttributePrefix、getCenterScene、getCylinderRadialSegments、getDishLatitudeSegments、getDishLongitudeSegments、getEncoding、getFileFormat、getFileName、getFileSystem、getFileSystemFactory,以及另外 19 个方法。安装 Aspose.3D FOSS for Java 包后,所有公共成员对任何 Java 应用程序均可访问。属性:attributePrefix、centerScene、cylinderRadialSegments、dishLatitudeSegments、dishLongitudeSegments、encoding,以及另外 9 项。

属性

名称类型访问描述
cylinderRadialSegmentsint读取获取圆柱体的径向段数,默认值为 16。
dishLongitudeSegmentsint读取获取碟形体的经向段数,默认值为 12。
dishLatitudeSegmentsint读取获取 dish 的纬度段数,默认值为 8.
torusTubularSegmentsint读取获取 torus 的管状段数,默认值为 20.
rectangularTorusSegmentsint读取获取 rectangular torus 的径向段数,默认值为 20.
centerSceneboolean读取在加载后将场景居中。
attributePrefixString读取获取在外部属性文件中定义的属性的前缀。
lookupAttributesboolean读取获取是否从外部属性列表文件加载属性。
generateMaterialsboolean读取为场景中的每个对象生成随机颜色的材质。
fileFormatFileFormat读取获取文件格式。
fileSystemFactoryFileSystemFactory读取获取 FileSystem 的工厂类。
encodingjava.nio.charset.Charset读取获取基于文本的文件的默认编码。
fileSystemFileSystem读取允许用户在加载/保存期间自行处理外部依赖的管理方式.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>读取某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件.
fileNameString读取导出/导入场景的文件名。

方法

签名描述
RvmLoadOptions()构造一个 RvmLoadOptions 实例。
RvmLoadOptions(contentType: FileContentType)构造一个 RvmLoadOptions 实例。
getCylinderRadialSegments() → int获取圆柱体的径向细分数,默认值为 16。
setCylinderRadialSegments(value: int)设置圆柱体的径向段数,默认值为 16。
getDishLongitudeSegments() → int获取天线的经度段数,默认值为 12。
setDishLongitudeSegments(value: int)设置天线的经度段数,默认值为 12。
getDishLatitudeSegments() → int获取天线的纬度段数,默认值为 8。
setDishLatitudeSegments(value: int)设置天线的纬度段数,默认值为 8。
getTorusTubularSegments() → int获取环面的管状段数,默认值为 20。
setTorusTubularSegments(value: int)设置环面的管状段数,默认值为 20。
getRectangularTorusSegments() → int获取矩形环面的径向段数,默认值为 20。
setRectangularTorusSegments(value: int)设置矩形环面的径向段数,默认值为 20。
getCenterScene() → boolean在加载后将场景居中。
setCenterScene(value: boolean)在加载后将场景居中。
getAttributePrefix() → String获取在外部属性文件中定义的属性前缀。
setAttributePrefix(value: String)设置在外部属性文件中定义的属性前缀。
getLookupAttributes() → boolean获取是否从外部属性列表文件加载属性。
setLookupAttributes(value: boolean)设置是否从外部属性列表文件加载属性。
getGenerateMaterials() → boolean为场景中的每个对象生成随机颜色的材质。
setGenerateMaterials(value: boolean)为场景中的每个对象生成随机颜色的材质。
LoadOptions()初始化 LoadOptions 类的新实例。
LoadOptions(format: FileFormat)使用文件格式初始化 LoadOptions 类的新实例。
getFileFormat() → FileFormat返回文件格式。
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory获取 FileSystem 的工厂类。
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)为 FileSystem 设置工厂类。
getEncoding() → java.nio.charset.Charset获取文本文件的默认编码。
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)设置文本文件的默认编码。
getFileSystem() → FileSystem允许用户自行决定在加载/保存时如何管理外部依赖。
setFileSystem(value: FileSystem)允许用户自行决定在加载/保存时如何管理外部依赖。
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)某些文件,例如 OBJ,依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。
getFileName() → String导出/导入场景的文件名。
setFileName(value: String)导出/导入场景的文件名。

另请参阅

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